鉱石削除
カテゴリ地形・装飾

概要
鉱石削除 は、起動するとマップ上の鉱脈や鉱床を消去するビルド可能なブロックです。不要な資源鉱脈や
鉱石削除 はマップの鉱石生成に干渉し、有効範囲内の鉱石タイルを消去します。設置してトリガーすると、範囲内の該当する鉱石タイプ(Scrap Ore や通常の鉱脈を含む)を削除し、建設や移動に適した平坦な床を残します。これにより、建設用のクリーンな敷地を作ったり、待ち伏せ地点を開けたり、敵の攻撃パターンやAIの経路誘導を引きつける近接の資源源を排除するのに有用です。
実用的な使い方と注意点:
- 鉱石削除 は拠点周辺や通路の要所でよく使われ、壁、タレット、電力インフラの設置スペースを確保して、輸送ベルトやドリルの配置を妨げずに防衛を配置できるようにします。
- 複数のスポーン地点があり
ウェーブが鉱床の多い経路に迂回できるマップでは、鉱石削除 を戦略的に使って敵の資源アクセスを遮断してください。
- 鉱石削除 をロジックや制御ブロックと組み合わせる: Processor や
スイッチ に接続して、ゲーム条件に応じてブロックのオン/オフを切り替えます(例: 拠点に電力が供給された後やウェーブ終了後にのみ領域をクリアする)。
- 電力や生産設備の近くにある Scrap Ore や
石炭の豊富な鉱脈を除去しておくと、敵により鉱脈が壊されて石炭が引火し構造物に延焼するのを防げます。
- 鉱石の除去はそのプレイセッションでは不可逆であるため、設置場所は慎重に計画してください。長期的な生産に必要な鉱脈(銅、鉛、
シリコン など)は残し、鉱石削除 は不要な鉱床だけを排除するために使いましょう。
- 海上や混合ウェーブに備える際は、浅瀬の鉱床をクリアして敵が別経路で渡ってくるのを防ぎ、敵を想定した待ち構え地点や集中砲火に誘導させます。
鉱石削除 は上級者向けの基地設計や防衛最適化において、シンプルながら強力なマップ制御ツールです。ドリル、
関連レシピなし