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カテゴリ地形・装飾
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セルプロ

概要

砂 は Mindustry の床タイルのブロックで、識別子は ブロック_砂_floor です。提供された文献では 砂 を環境床タイプとして記載していますが、セルプロ または エレキル の Uses 表にこのタイルのゲーム内での生成チェーンやクラフトの出力が公開されている記述はありません。指定された情報源には、この特定の 砂 タイルに関する明示的なゲームプレイ統計、状態異常、特殊な相互作用の記録は残されていません。

現実世界での説明として、砂は主に石英(シリカ、SiO2)で構成されています。石英は炭素を還元剤として用いることで元素ケイ素に化学的に還元可能です(SiO2 + 2C → Si + 2CO)。砂はまた溶融またはガラス化してガラスを形成することができ、ガラスは主要成分と同じ化学式(SiO2)を持ちながら非晶質(非結晶性)の固体として存在します。この現実世界の組成は 砂 エントリに関連するトリビアとして記されています。

実用的な注記:

  • セルプロ および エレキル 両方の Uses 表には 砂 の生産者や消費者が記載されておらず、情報源の該当セクションには文書化されたクラフトや変換関係が存在しないことを示しています。
  • リポジトリの「ヘルスマルチプライヤー」に関する注記は一般的なメカニクスのポイントを明確にします: ヘルスマルチプライヤーは実際にはロジックで読み取られるユニットの素の体力値を変更するものではありません。代わりに、受けるダメージは装甲減算の後でそのマルチプライヤーで割られます(例えば、50% のヘルスマルチプライヤーは受けるダメージが2倍になることを意味します)。これは同じ文書セットからの一般的なメカニクスの注記であり、提供された情報源における 砂 タイルに固有のものではありません。
  • 引用された資料では、砂 タイルに特有の自然発生または誘発された状態異常は確認されていません。砂 に関する経路探索、移動速度修正、ダメージ相互作用などの正確なゲーム内挙動が必要な場合は、提供された情報源にこれらの詳細がないため、ゲーム内の最新のブロック説明や最新版の公式パッチノートを参照してください。

生産レシピ (1)

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