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分離機

カテゴリ製造
separator
カテゴリ
製造
惑星
セルプロ
占有スペース
2x2
HP
160
電力消費
1.1
公式説明

スラグを分離して、多様な鉱石を回収します。

概要

分離機 は、流入する スラグ を生の鉱物出力に分解する処理ブロックです。スラグ 液体と電力を消費して、銅、鉛、黒鉛、または チタン のいずれか一つをランダムに生成します。このブロックは、鉱脈が利用できないときに余剰の スラグ を精錬、ユニット生産、または上位工場向けの利用可能な資材に変換するためによく使われます。

分離機 は スラグ と電力(およそ 66 power/sec)を消費し、処理サイクルは約 0.583 seconds で、平均合計出力は約 1.715 items/sec です。確率的な出力分布の平均は 銅 約42%(0.71/sec)、鉛 約25%(0.43/sec)、黒鉛 約17%(0.28/sec)、チタン 約17%(0.28/sec)で、比率はおおよそ 5:3:2:2(銅:鉛:黒鉛:チタン)に対応します。

各サイクルでこれら4種類のうちちょうど1つが選ばれて出力されるため、分離機 の出力は本質的にランダムです。このランダム性により、下流の振り分けとバッファリングが信頼できる自動化には不可欠になります。詰まりを防ぎ、各製品を適切な消費先へ誘導するために、密なソーティングや貯蔵配置を使用してください。

  • 混合された出力は個別のベルトや経路に分け、特定の入力を必要とするブロックが詰まらないようにします。ソーター反転ソーター は使用可能ですが、連続して設置できるのは2台までで、それ以上だと瞬間移送が発生するため間隔を開けて配置する必要があります。ベルトのレイアウトをそれに合わせて計画してください。
  • コンテナー搬出機 の組み合わせは、コンパクトなソーティングとバッファリングの解決策(コストは高いがスペース効率が良い)を提供し、バーストを平滑化するための一時貯蔵も追加します。詰まりアイテムを除去してラインを稼働させ続けるための最後の手段として 焼却炉 を使うこともできます。
  • 分離機 は 融合機粉砕機 と相性が良いです:廃材由来の入力でフルパワー稼働する単一の 融合機 はほぼ3台の 分離機 を支えられ、わずかな スラグ 赤字(0.3/sec)が発生して短時間の停止を招く可能性があります。1台の 融合機 は小さな スラグ 黒字(0.7/sec)で1台の 分離機 と1台の ディスアセンブラー を支えることもでき、廃材由来の資源を一式まかなえます。
  • 分離機 は鉱石のないセクターで チタン が必要な場合に便利ですが、初期の チタン(開始装備や 発射台 経由で輸入されたもの)がビルドコストを賄える量あることが前提です。しかし、燃料に トリウム を必要とする場合は、チタン をより高速に生成し トリウム も得られる ディスアセンブラー の方が一般的に好まれます。
  • 分離機 の出力は特定のクラフトチェーンで価値があります:銅、鉛、チタン は 合金溶鉱炉 での サージ合金 生産に供給され、スクラップ 精製から得られる 黒鉛 は石炭由来の 黒鉛 を補完してティア2ユニット生産や砲塔弾薬に利用されます。粉砕機 を使って スクラップ から 砂(シリコン原料)を生成して 分離機 の出力を補うことができ、鉛 と 砂 を組み合わせて ピラタイトメタガラス作ることも可能です。チタン は水と組み合わせて 差動発電機インパクトリアクター 用の 冷却水 を作ることにも使えます。
  • 過剰生産に注意してください:銅 が最も一般的な生成物であり、スクラップ由来レシピでは主に サージ合金 にしか主用途がないため余剰になりやすいです。消費計画や吸収機構をあらかじめ考えておいてください。

分離機 配置は、下流の消費先、バッファリング、そして柔軟なソーティングを念頭に設計してください。このブロックは スラグ を多様な有用資材に変換する強力な手段ですが、そのランダムな生成をうまく扱わないと生産が停滞するため、物流を慎重に設計して最大限の価値を引き出してください。

公式説明

スラグを分離して、多様な鉱石を回収します。

実行可能レシピ (1)

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