炭化物クルーシブル
カテゴリ製造

熱を利用して、黒鉛とタングステンを融合させて炭化物を製造します。
概要
The Carbide Crucible は 


炭化物クルーシブル の各生産サイクルは 34 ticks (0.5625 seconds) で、120 power per second を消費します。継続的なレートで見ると、Crucible は タングステン を 3.55556 items/sec、黒鉛 を 5.33333 items/sec で受け入れ、炭化物 を 1.77778 items/sec で生産します。これらのレートはレシピに正確に簡約され、2 タングステン + 3 黒鉛 → 1 炭化物 となります。短いサイクル時間と集中した入力要件の組み合わせにより、Crucible は原料を高速で変換しますが、安定した供給と電力を必要とします。
実用上の注意と影響:
- Crucible は上で示した電力に加えて 熱 を供給されている必要があります。熱 要件が満たされていなければ動作しません。
- レシピが 炭化物 1 個あたり タングステン:黒鉛 = 2:3 の比率に固定されているため、給料ラインやベルトの構成はその比率に合うように配慮し、どちらかの入力がボトルネックになったり溢れたりしないようにしてください。例えば、出力目標が 1.77778 炭化物/sec の場合は、3.55556 タングステン/sec と 5.33333 黒鉛/sec を供給する必要があります。
- サイクル時間が 34 ticks と短いため、このブロックは短時間での高速スループットに適しています。入力バッファを最小限にし、安定したスループットを維持するコンパクトな組立が有利です。
- 表示された消費電力 120/s は稼働中は継続して消費されます。複数の Crucible を稼働させる中盤から終盤の工場計画では、この点を電力予算に組み込んでください。
- Crucible によって生成される 炭化物 は、ゲーム内ではタングステンカーバイドのような硬質金属化合物として表現される可能性が高く、耐久性の高い機械部品に使われます。現実世界でも タングステン 炭化物 は切削工具や耐摩耗部品に広く用いられており、これは 炭化物 が生産連鎖で高級材料の役割を果たすことを反映しています。
炭化物 が下流で必要な場所では 炭化物クルーシブル を使用し、常に 熱 と安定した入力供給が確保されるようにして、示されたレートで生産を維持してください。入力比率を合わせ、電力と 熱 の必要性を考慮することでスループットを最大化し、供給の不均衡を防げます。
公式説明
熱を利用して、黒鉛とタングステンを融合させて炭化物を製造します。