フェーズ織機
カテゴリ製造

放射性トリウムと多量の砂からフェーズファイバーを製造します。
概要
フェーズ織機 は中盤から終盤にかけての生産建築で、

フェーズ織機 の入力とレート: トリウム を 2/s、砂 を 5/s 消費し、300 power/s を要求します。生産サイクルは 2 seconds、出力は フェーズファイバー を 0.5/s です。砂 のスループットが大きいため、コンベアだけでは多くの weaver を供給できないことが多く、詰まりを避けるためにドリルは weaver に隣接させるか非常に近接させて配置すべきです。水-boosted 
実用的な運用と戦術:
- 安定した電力を優先する: フェーズ織機 は各々 300 の電力を引きます。複数台を稼働させると基地全体の電力需要が急増し、
加速プロジェクター や発電を適切に拡張していないと停電を引き起こします。
- 砂 の供給源を近接させる: 砂 の要求が主なボトルネックです。レーザードリル や エアブラストドリル を weaver のすぐ隣に置くか、非常に短いコンベアルートで供給してください。供給ドリルをオーバードライブすることで 砂 の不足を防げます。
- 出力の振り分けにゲートを使う: フェーズファイバー を論理ゲートで経路制御して、加速プロジェクター や Domes のような整備構造へ選択的に供給することで、特定施設をオーバードライブしたいときのスループットを改善できます。
- オーバードライブ構成と組み合わせる: フェーズ織機 やそれらに資材を供給するドリルをオーバードライブする予定があるなら、加速プロジェクター が射程内にあり、かつプロジェクター自身が必要な電力と フェーズファイバー を受け取っていることを確認してください。
- レイアウト上の注意点: ドリル群と共有電源ネットワークで weaver をクラスタ化するのは効率的ですが、局所的な電力負荷を監視して低電圧問題を避けてください。コンベアが詰まり始めたらドリルを近づけるか、ドリル数を増やしてください。
- 生産のスケーリング: 各 weaver は大量の入力にもかかわらず 1 秒あたりわずか 0.5 の フェーズファイバー しか生産しないため、ユニット当たりの出力期待値ではなく、資材と電力供給能力に応じて weaver の台数をスケールしてください。
フェーズ織機 は信頼できる高スループットの 砂 と堅牢な電力インフラがある場所で最も有効です。フェーズファイバー を必要とする中盤〜終盤の構成を可能にしますが、基地の物流とエネルギーに対して明確な要求を課します。
公式説明
放射性トリウムと多量の砂からフェーズファイバーを製造します。
実行可能レシピ (1)
レシピ
入力出力
生産設備