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Phasenweber

CategoryFertigung
phase-weaver
Category
Fertigung
Planet
Serpulo
Footprint
2x2
Health
190
Power consumption
5
Item capacity
30
Official description

Produziert Phasengewebe aus Thorium und Sand.

Overview

Phasenweber ist ein Produktionsgebäude für die Mitte bis Spätphase des Spiels, das Phasengewebe aus thorium und sand synthetisiert. Es verbraucht große Mengen an Strom und körnigen Materialien, um Phase Fabric mit gleichmäßigem Output herzustellen, und ist daher ein zentraler Punkt für die Leistungsverwaltung und Materialzufuhr der Basis. Die Lebenspunkte des Phase Weaver wurden in einem kürzlichen Update von 160 auf 190 erhöht; es wurde in einer früheren, nicht näher bekannten Version hinzugefügt.

Die Eingänge und Raten eines Phase Weaver: es verbraucht thorium at 2/s und sand at 5/s, benötigt 300 power/s, hat einen Produktionszyklus von 2 seconds, und produziert Phasengewebe at 0.5/s. Wegen des hohen Sanddurchsatzes können Förderbänder allein oft nicht viele Weavers versorgen; Bohrer sollten direkt angrenzend oder sehr nah an Weavers platziert werden, um Staus zu vermeiden. Ein wasserunterstützter Laser-Bohrer kann einen Phase Weaver bei vollständiger Abdeckung versorgen, während ein einzelner Sprengluftbohrer unter denselben idealen Bedingungen zwei Weavers versorgen kann.

Praktische Verwendung und Strategie:

  • Priorisiere stabilen Strom: Phasenweber ziehen jeweils 300 power. Mehrere Weavers erhöhen schnell den Gesamtbedarf der Basis und können Stromausfälle verursachen, wenn Overdrive Projectors oder die Erzeugung nicht entsprechend skaliert sind.
  • Platziere Sandquellen in der Nähe: Der Sandbedarf ist der hauptsächliche Engpass. Positioniere Laser Drills oder Airblast Drills direkt neben den Weavers oder speise sie mit sehr kurzen Förderbandstrecken. Das Übertreiben (Overdriving) der versorgenden Bohrer hilft, Sandknappheit zu verhindern.
  • Nutze Logikgatter zur Steuerung der Ausgänge: Du kannst Phase Fabric durch Logikgatter leiten, um Konditionierungsstrukturen wie Overdrive Projectors oder Domes selektiv zu versorgen, was den Durchsatz verbessert, wenn du bestimmte Anlagen overdriven möchtest.
  • Kombiniere mit Overdrive-Infrastruktur: Wenn du planst, Phasenweber oder die sie versorgenden Bohrer zu overdriven, stelle sicher, dass Overdrive Projectors in Reichweite sind und der Projector selbst ausreichend Strom und bei Bedarf Phase Fabric erhält.
  • Layout-Überlegungen: Das Clustern von Weavers mit gruppierten Bohrerarrays und gemeinsamen Stromnetzen ist effizient, aber überwache die lokale Leistungsaufnahme, um lokale Spannungseinbrüche zu vermeiden. Wenn Förderbänder anfangen zurückzudrücken, rücke Bohrer näher heran oder füge zusätzliche Bohrkapazität hinzu.
  • Produktionsskalierung: Da jeder Weaver trotz hoher Eingaben nur 0.5 Phasengewebe pro Sekunde produziert, skaliere die Anzahl der Weavers entsprechend deiner Material- und Stromkapazität statt im Hinblick auf den erwarteten Output pro Einheit.

Phasenweber eignet sich am besten dort, wo zuverlässige, hochdurchsatzfähige Sandversorgung und robuste Strominfrastruktur vorhanden sind; es ermöglicht Mittel- bis Spätspiel-Bauten, die von Phase Fabric abhängen, stellt aber deutliche Anforderungen an Logistik und Energie der Basis.

Official description

Produziert Phasengewebe aus Thorium und Sand.

Produces (1)

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