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サーマル発電機

カテゴリ電力
thermal-generator
カテゴリ
電力
惑星
セルプロ
占有スペース
2x2
HP
160
発電量
1.8
公式説明

溶岩から大量の電力を発電します。

概要

サーマル発電機 は 2×2 の発電建造物で、地熱タイルの上に設置すると常時電力を生成します。建設後は資源や液体を消費せず、破壊されずにグリッドへ接続されている限り安定した出力を提供します。発電機は特定の地熱地形タイルの真上に直接設置する必要があり、その有効出力は下にある地熱タイルの種類によって変わります。

サーマル発電機 は 2×2 発電機の中では比較的安価で出力密度が高いです。建設コストは タービン発電機 と同等で、さらに 40 メタガラス を必要とします。メタガラス は 溶解炉 で大量生産しやすいため、この要件は一般的に満たしやすいです。継続的な投入物なしで途切れない電力を供給するため、自律的なバックアップや遠隔電源として優れており、資源依存型の大型発電機(たとえば トリウムリアクター差動発電機)と組み合わせて、これらが停止中やメンテナンス中でも基幹インフラに電力を供給する用途に向きます。

出力は各発電タイル下の地熱タイルの種類に比例して増減します。タイルごとの出力とフルジェネレータ合計は以下の通りです:

  • ホットロック: 54 power/sec per tile、2×2 全面で 216 power/sec maximum
  • マグマの岩: 81 power/sec per tile、2×2 全面で 324 power/sec maximum
  • スラグ: 91.8 power/sec per tile、2×2 全面で 367.2 power/sec maximum

サーマル発電機 は地形に依存するため、地熱活動のないマップでは使用できません。地熱タイルが存在しても、開始地点から遠かったり近隣に資源が無かったりして拠点への長く露出した送電線を引かなければならないことが多いです。この制約はありますが、サーマル発電機 の入力不要で常時出力する特性は、Laser や エアブラストドリルウォーターポンプピラタイトミキサー冷却ミキサー のような継続稼働が必要な遠隔自動化作業に最適です。

実用上の注意点と一般的な運用戦略:

  • サーマル発電機 は有効な地熱タイルの上にのみ設置して、対応するタイルごとの出力を得てください。部分的な覆いでは合計出力がそれに応じて低下します。
  • 均一な地熱地面に複数の発電機を並べて設置すると記載の最大値に近づきます。混合タイル上の発電機は各タイルの寄与の合計を生産します。
  • 燃料を必要としない単目的発電機なので、重要負荷は バッテリーダイオード の背後に隔離して、グリッド全体の障害が敏感なシステムに影響を及ぼさないようにし、充電/貯蔵の挙動を優先してください。
  • サーマル発電機 の遠隔配置や送電線は本拠地から離れて設置されることが多く、敵襲に弱いため防衛や冗長化で保護してください。
  • 地熱資源が限られているか到達が困難な場合は、サーマル発電機 を単独の主力電源とするのではなく、補助的で信頼できる電源として考慮してください。

現実世界の観点では、熱電デバイスはセーベック効果を利用して温度差を電力に変換します。サーマル発電機 はゲーム内でこの概念を反映しており、Radioisotope Thermoelectric Generator (RTG) は継続的な投入なしで熱から電力を生み出すという同じ考え方を持つ関連するゲーム内対応物です。

公式説明

溶岩から大量の電力を発電します。

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