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ソーター

カテゴリ物流
sorter
カテゴリ
物流
惑星
セルプロ
占有スペース
1x1
HP
40
公式説明

アイテムを分別して搬出します。設定したアイテムは前面へ搬出します。他のアイテムが搬入されると側面に搬出します。

概要

ソーター は、アイテムをバッファせずに瞬時に移動させる軽移送型のアイテム経路ブロックです。入力アイテムが ソーター の選択されたフィルターに一致すると、そのアイテムは直接前方(入力の反対側のタイル)へ送られます;アイテムが一致しないかフィルターが未設定の場合、アイテムは両側のタイルへ出力されます。ソーター は内部のアイテム容量を持たないため、ルーター のように詰まることがなく、コンベアや他の軽移送デバイス上でアイテムを瞬時に転送します。

ソーター は他の4つの瞬時転送デバイス(ソーター、反転ソーターオーバーフローゲートアンダーフローゲート)と配置および連鎖の制限を共有します。ゲームは瞬時の長距離輸送を防ぐため、2つを超える連続した軽移送ブロックのチェインによる輸送を許可しません;これは「最大連続数」設定によって強制されます:そのブロックから始まる任意の経路に沿って進んだ場合に設定された最大連続軽移送ブロック数を超えることになると、アイテムはその ソーター やゲートに入れません。最近のアップデートでは以前に報告された不明なアイテム容量は削除され、制限を超える長いチェインは明示的に禁止されました。

実用的な注意とよくある用途:

  • 未設定(null)の ソーター はデフォルトで入力アイテムを左と右へ送ります。並列に置いた2つの null Sorter はラインを交差させずに 2:4 スプリッタを形成できます;null Sorter のペアを積み重ねることで転送が瞬時であるためスループットを維持する 2:6 スプリッタを作成できます。
  • ソーター は瞬時に転送し容量がないため、ソーター で組んだスプリッタはバッチ入力に対して事実上無制限の瞬時スループットを提供できます(例:プラスタニウム 経路スプリッタに ソーター を使用するケースなど)。
  • フィルターに一致するアイテムは常に前方へ移動します;一致しないか null フィルターのアイテムは前方へは送られず両側へ複製されます。この挙動により、ソーター は選択的な通過装置としても分岐配布装置としても利用できます。
  • ソーター は実効的なアイテム輸送のために3ブロック以上連続させることはできません;異なる軽移送デバイスを混在させてもこの制限は回避できません。これらは連続配置制限を共有しているためです。
  • 大規模な経路ネットワークで ソーター を使用する際は向きに注意してください:「前方」方向は入力側の反対側なので、ターゲットとなるコンベアをひっくり返した出力を避けるように配置する必要があります。
  • ソーター は瞬時で損失のない分岐やフィルタリングが必要な場面に最適ですが、バッファや一時的な保管(ルーター や ボールト のように提供されるもの)が必要な場合には適していません。

設計者は、バッファリング、制御されたスロットル、または長距離のアイテム輸送が必要な場合には ソーター を従来のコンベア論理(ルーター、ジャンクション、overflow/アンダーフローゲート)と組み合わせるべきです。ソーター は最大「最大連続数」2ブロックの軽移送制限内で、瞬時分割、フィルタリング、高スループット分岐に優れています。

公式説明

アイテムを分別して搬出します。設定したアイテムは前面へ搬出します。他のアイテムが搬入されると側面に搬出します。

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