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装甲コンベアー

カテゴリ物流
armored-conveyor
カテゴリ
物流
惑星
セルプロ
占有スペース
1x1
HP
280
速度
11
公式説明

チタンコンベアーと同じ速度でアイテムを輸送することができ、耐久性に優れています。 また、コンベアー以外による側面への入力を受け入れません。

概要

装甲コンベアー は生産ライン上でアイテムを輸送するための物流ブロックです。機能的には チタンコンベアー と同等のスループットを持ちますが、コストが高く耐久力(ヒットポイント)が大きくなっています。隣接する建物からの誤った側方出力がアイテムの流れを汚したり逸らしたりしやすい重要なコンベアラインを経路指定・保護する用途を想定しています。

「Armored」という名前にもかかわらず、装甲コンベアー 自身はアーマー値を提供しません。このアーマー不在は仕様として文書化されており:ブロックは チタン 対応品に比べてヒットポイントが増加していますが、アーマー値はありません。高めの体力は直接攻撃時の生存性をわずかに高める可能性がありますが、実用上はコンベアネットワークを敵ユニットに晒さないほうが重要です。

装甲コンベアー はダクトや一部の特殊コンベアとの重要な相互作用ルールを持ちます。あらゆる種類のダクトからの側方入力や サージコンベアー からの側方入力を受け付けません;逆に 装甲ダクト は セルプロ 系のコンベアから来る側方入力を拒否します。これらの相互作用制約により、非コンベア由来の供給元からの望ましくない側方経路を防ぎ、どのブロックがコンベアラインに給仕できるかを厳密に制御したい場合に 装甲コンベアー が有用になります。

実用的な使い方と戦術:

  • 装甲コンベアー を使って、隣接する非コンベアブロック(例えば工場やマスドライバー、その他のアイテム出力ブロック)が誤って間違ったコンベアレーンに出力してしまうのを防ぐ。追加のソーティングに頼らずに経路をよりきれいに保てる。
  • スループットは チタンコンベアー と等しいため、追加コストとヒットポイントが誤った側方出力の防止や若干高い耐久性の必要性を正当化する場合にのみ置き換える。
  • 敵ユニットが物流に接近する状況では、増加したヒットポイントがゲームプレイを変えることは稀であるため、コンベアの耐久に頼るよりも基地防衛や敵の接近を阻止する仕組みを優先する。
  • ダクトと サージコンベアー の互換性制限を混在レイアウト設計時に忘れないこと;給仕がブロックされないように互換性のあるコンポーネントを意図的に組み合わせる。
  • 装甲コンベアー は防御用のアーマーブロックとしてではなく、制御・区分けツールとして扱うこと;その名前は生の耐久度以外のダメージ軽減を暗示するものではない。

公式説明

チタンコンベアーと同じ速度でアイテムを輸送することができ、耐久性に優れています。 また、コンベアー以外による側面への入力を受け入れません。

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