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マライン

カテゴリ砲台
malign
カテゴリ
砲台
惑星
セルプロ
占有スペース
5x5
HP
9250
電力消費
40
公式説明

大量の熱を使って、敵に追尾型のレーザーを発射します。

武器

{| class="article-table" !Ammo

!Stats
Power
  • 70 damage
  • Homing:
  • 1x lightning ~ 20 damage
  • Shocked
  • -70.0% building damage (70 → 21)
  • 9x frag bullets: ** 65 damage ** -75.0% building damage (65 → 16.25) ** 2x pierce (laser) |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded ammo details !Ammo
    !Stats
    Power
  • Type: ''FlakBulletType''
  • 70 damage
  • Homing: ** 0.17 power ** 19 frame delay after firing ** 20 tile homing range
  • 1x lightning ~ 20 damage
  • Shocked
  • -70.0% building damage (70 → 21)
  • 9x frag bullets: ** 0 degrees spread ** Type: ''LaserBulletType'' ** 65 damage ** -75.0% building damage (65 → 16.25) ** 22.5 tile length ** 2x pierce |}

Source: Fandom: Malign (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概要

マライン は エレキル にある終盤向けの、熱動力を使用する大型タレットで、ホーミングする持続的なパワーボルトの一斉射撃を放ち、それが高ダメージのレーザーフラグを輪状に発生させます。5x5 の静止防衛施設として設計され、要塞化した防衛線の主力砲座を担うことを想定しており、非常に高い単体・範囲バーストダメージと引き換えに、かなりの継続的な熱供給と電力を要求します。マライン は発射前にウォームアップ時間があり、発射レートと射程を維持するために安定した大容量の熱供給から大きく恩恵を受けます。スケース を建造するとアンロックされ、熱駆動の防衛連鎖における頂点的役割を占めます。

マライン の弾は Flak/スキャッター スタイルの弾体で、ホーミングして目標に対して基本ダメージ 70 を与えます;各弾は短い雷撃も発し、さらに9発のレーザーフラグ弾を生成します。フラグレーザーはそれぞれ 65 のダメージを与え、建造物へのダメージは減衰し、貫通は 2x と高く、大型の単体目標や密集したユニット群に対して致命的です。メインボルトによる建造物ダメージは 70% 減少し、フラグレーザーは建造物ダメージ -75% ですが、どちらの構成要素も地上ユニットの群れを一掃したり高耐久の敵を削ることに優れています。タレットの有効射程は最近のアップデートで増加し、発射速度と電力消費も調整されました:ビルド変更により発射速度が上がり(約 8.57/s)、電力消費が増加する一方で建造コストとウォームアップ挙動は低減されました。マライン は最大体力の高い敵を優先し、遠距離で敵を視認すると事前に巻き上げを開始するため(報告では約 71.75 タイルで視認)、大きな脅威への反応が向上します。

マライン は最大効率で稼働するために連続的で大容量の熱入力を必要とし、1秒あたり非常に大量の電力を消費します(最近のビルドでは ~2400 units/sec および 72 の熱入力が記載されています)。安定した熱チェーンがなければ、持続射撃と射程は大幅に低下します。これらの要求のため、マライン は孤立したポイント防衛よりも防御された後方の主砲として運用するのが最適です。

  • マライン は塀の背後やチョークポイント、コーナー、コアの外周リングに配置すると、その長射程とフラグパターンで接近経路をカバーし重なり合う射線を作れます。メンドプロジェクター構築 による支援修理と相性が良く、ヒーターやリアクターを含む国際的な熱生産チェーンと組み合わせるのが有効です。
  • 熱供給:単体の200% 効率の マライン でも膨大な熱スループットを要します;実用的な構成例としては多数のヒーターや複数のリアクターが挙げられます(コミュニティの検証例:必要な熱に到達するために多数の Electric/スラグ/フェーズヒーター や複数の ネオプラジアリアクター を使用するなど)—熱ネットワークはそれに合わせて設計してください。単一障害でタレットが機能不全にならないよう、冗長な熱リンクを優先しましょう。
  • 長所:高耐久目標に対する圧倒的なバーストおよび持続ダメージ;フラグ成分のおかげで長射程;ホーミングするメインボルト+雷撃により多用途のダメージと撹乱を提供;プレイヤー操作時はウォームアップペナルティが除去され、より即時の発砲と拡張射程が可能になる。
  • 短所:極めて高い熱・電力消費;クヱル のような低コストの高速群れに対しては、単発ボルトや一回の射撃で圧倒される前に群れに飲まれやすい;ウォームアップにより突然の近接侵入に対する応答が鈍る(事前に巻き上げていない場合);弾成分の建造物ダメージが低減されているため、コア破壊に特化した場合は他のタレットより効率が落ちる。
  • 相互作用メモ:マライン と スマイト は類似した発射ハロー効果を共有しており、チタン や スケース のような他の大型熱タレットと同様にウォームアップ機構を持つ エレキル 上の数少ない 5x5 タレットです。発射音素材も共有しています。熱中心の防御レイアウトの中心として マライン を使い、小型の高速タレットに群れ処理を任せつつ、その高い単体優先度で大きな脅威を排除してください。

公式説明

大量の熱を使って、敵に追尾型のレーザーを発射します。

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