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サルボー

カテゴリ砲台
salvo
カテゴリ
砲台
惑星
セルプロ
占有スペース
2x2
HP
960
公式説明

一斉に攻撃を行う中型のタレットです。

武器

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
Copper
  • 15 damage
  • 5 ammo/items
  • x1.5 armour weakness
    Graphite
  • 31 damage
  • 4 ammo/item
  • +4 tiles range
  • -20% fire rate (7.74 -> 6.192)
    Pyratite
  • 25 damage
  • 15 area damage ~ 2.7 tiles
  • 5 ammo/item
  • Burning ~ 8 seconds
    Silicon
  • 23 damage
  • 5 ammo/items
  • +50% fire rate (7.74 → 11.61/sec)
  • Homing
    Thorium
  • 28 damage
  • 4 ammo/items
  • 19% armour piercing |}

Source: Fandom: Salvo (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概要

サルボー は中量〜重量のタレットで、連続した速射のサルヴォ弾を発射します。役割と火力は デュオスペクター の間に位置し、デュオ より大幅に高いダメージを与えつつ高速の発射率を維持しますが、より重いか特殊なタレットの単発の威力や特殊な弾道挙動は持ちません。サルボー は敵コア防衛でよく見られ、最大の効果を引き出すために 黒鉛ピラタイトシリコントリウム といった上位弾薬で供給されることが多いです。

サルボー は各弾につき 1 弾薬を消費します(v7.0.142 以降)およびサルヴォ射撃を素早く繰り返します;その実効発射率はバージョンごとに調整されており、現在は高い値にあり、1 発ごとの弾薬選択が DPS とユーティリティに重要になります。弾薬種類によって役割と性能が劇的に変わります:

  • 銅: ダメージ 15, アイテムあたり 5 弾薬。銅 弾薬は装甲に対して弱点補正 x1.5 を持ち、装甲目標に対しては効果が落ちます。ドリルやコア採掘から直接供給しやすく、DPS は最も低いです。
  • 黒鉛: ダメージ 31, アイテムあたり 4 弾薬、射程が +4 tiles 増加し、装填時に発射率が -20% されます。黒鉛 は高い素ダメージと追加射程により、装甲の厚い大型目標に対して優れます。
  • ピラタイト: 1 発あたりダメージ 25, アイテムあたり 5 弾薬、約 2.7 tiles 範囲に 15 の範囲ダメージを与え、約 8 seconds燃焼効果を付与します。ピラタイト は塊に対する最大の潜在ダメージを提供し、油を使った波状攻撃と相性が良いですが、生成が遅めで困難です。
  • シリコン: ダメージ 23, アイテムあたり 5 弾薬、発射率 +50% とホーミングを付与します。シリコン は高速や機動性の高いユニットに対する性能を大幅に改善し、全体的な DPS をかなり上げます。
  • トリウム: ダメージ 28, アイテムあたり 4 弾薬、そして装甲貫通 +19%。トリウム は扱いやすい総合的な選択肢で、比較的生産しやすく素のダメージも高く、装甲の厚い高等ユニットに特に有効です。

実用的な数値と考慮点:

  • 現在の各弾薬値と サルボー の発射率を用いると、概算の持続 DPS(記載のダメージ × 有効発射回数/s)は、シリコン と 黒鉛/Toridium 装填の サルボー が最も高い安定した DPS を達成しやすく、一方で ピラタイト は弾が直接命中したときのバースト/範囲潜在力が最大になります。
  • サルボー の弾薬のどれも真の貫通弾道を持っているわけではない(トリウム の装甲貫通ステータスを除く)ため、ホーミングや範囲弾を使わないと多数の軽量ユニットや非常に高速なユニットに対しては依然として対処が難しい場合があります。
  • ピラタイト の範囲と燃焼効果は優れた群衆制御を提供し、環境効果(例:石油)と組み合わせると効果的ですが、輸送が妨げられると火災が発生する可能性があるため ピラタイト の補給線はよりリスキーです。

戦術と対処法:

  • 高速の飛行ユニットや側面攻撃ユニットと対峙する際は シリコン 弾薬を使い、ホーミングと増加した発射率を活かしてください。装甲の厚い敵に対しては トリウム を使い、装甲貫通を利用します。密集した群れや油と併用しての運用には ピラタイト を使い、範囲と燃焼ダメージを最大化してください。
  • サルボー はホーミング性のない単体向け弾薬で供給されている場合、多数の小型ユニットに数で押されると弱くなります;十分な DPS を持つ多数の遠隔ユニット(例えば複数の ホライゾン)などが単体の サルボー を圧倒することがあり、修復機 による支援がないと対処しづらいです。
  • 長射程や射程で上回るプラットフォーム(フォートレスミンク)は、黒鉛 装填の サルボー を遠距離から狙撃できます。手動操作やロジック制御で露出を避けるようにしないと狙われます。
  • アップグレードやゲームの更新により、サルボー の建造コスト、射程、発射率は時間とともに調整されています;主な変更点としては v7.0 での射程増加、v7–v8 での弾薬ごとのダメージと乗数の変更、そして v7.0.142 でのバースト単位ではなく1発ごとの弾薬消費への移行があります。

補給と拠点設計:

  • 弾薬の選択が性能に強く影響するため、適切な製錬所やコンベイヤーを配置して希望する弾薬を自動で供給するようにしてください。シリコン と ピラタイト はより上位の生産チェーンを必要とするため、それらに依存する場合は工場や保管を近くに配置します。
  • 黒鉛 の追加射程や ピラタイト の範囲ダメージを活かすため、可能であれば射線を重ねるように サルボー を配置してください。トリウム を使う場合は、装甲主体の押し込みに対して主要な拘束点に サルボー を優先的に配置することを重視してください。

公式説明

一斉に攻撃を行う中型のタレットです。

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最終更新: