本文へスキップ

ステル

段階1
stell
役割
攻撃
段階
1
惑星
エレキル
移動方式
tank
HP
850
アーマー
6
速度
0.75
射程
19.5
公式説明

敵のターゲットに標準の弾丸を発射します。

弾薬詳細

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
File:Stell-weapon.png
  • Firing rate: 1.2/sec
  • 30 damage |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Stell-weapon.png
  • Firing rate: 1.2/sec: ** 0.83 seconds reload (50 ticks) *2.2 degrees/tick rotation speed *Bullet: **Type: ''BasicBulletType'' **30 damage **Effective range: 20 ***30 tiles/second speed ***0.66 seconds lifespan (40 ticks) |}

Source: Fandom: Stell (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概要

ステル はティア1の地上突撃ユニットで、耐久性の高い近距離ダメージディーラーとして設計されています。前線での格闘戦を想定したユニットで、被弾を受け止めつつ安定した直射で防衛を圧迫します。ステル は基本的な地上ユニットが登場するマップに出現し、エレキル や類似のシナリオで序盤の軍編成の一部を成します。生産コストが低く、個別に細かく操作するよりも多数を展開して運用することを想定しています。

ステル の耐久値は 850、装甲は 6 で、これは貫通力の低い武器からの生のダメージを大幅に軽減します。主武装は 1.2 発/秒(リロード0.83 s)で発射し、1発あたり 30 のダメージ を与え、有効射程は約 20 タイル です。弾速はおよそ 30 タイル/秒、弾の寿命は約 0.66 秒 で、砲塔/武器の旋回は比較的遅めです。移動性能は地上ユニットとして平均を下回り、移動速度が遅く壁を越えられないため、基地の出入りには 爆風扉 や開口部の計画が必要になります。

戦術的役割と運用法:

  • ステル を使って使い捨ての前衛として被弾を受け、初期のタレットや補給線を無力化させます。彼らの耐久により、より速い随伴ユニットや支援ユニットが受ける被弾が減ります。
  • 機動力が低いため、リアクティブな位置取りに頼るよりも、ボトルネックに事前配置しておく方が有効です。ダメージと耐久を集中させられるように誘導された状況で最も性能を発揮します。
  • ステル は安価で再建が早いため、数で押す戦術と Fabricator による支援で相手を圧倒するのが一般的かつ効果的です。
  • 弾丸は貫通せずターゲットを越えて飛ばないため、メルイ クラスの支援のような範囲攻撃や歩撃封鎖を提供するユニットがいると、集まった防衛を処理したりタレットの弾薬補給を断つのに役立ちます。

カウンターと対戦相手:

  • どんな壁でも ステル の進行を完全に止められます。壁は単純かつ効果的な対策であり、侵入を防ぎます。ステル が壁を越えられないため、これらに依存する場合は味方の出入りを 爆風扉 で制御してください。
  • アルード は高い発射速度と機動力を持ち、ステル を脅かしますが、ステル の装甲6 により多くの アルード のショットが実質半減され、密集した ステル 部隊に対する効率が下がります。
  • ブリーチ クラスのような範囲攻撃や高貫通のユニットは、装甲があっても ステル を徐々に削るのに有効です。チタン クラスの重攻撃ユニットや アフリクト レベルのユニットが利用可能になると、ステル の大量攻撃は現実的でなくなります。
  • ラピッドファイアの斥候ユニットや メルイ のような範囲ダメージを持つユニットは、ステル の集団化を突くことができます。遅い弾道に対しては微操作で アルード が メルイ の弾を避けてカウンターすることもあります。

実用的なメモと歴史:

  • ステル は Build 136 で追加され、Build 147 で射程がわずかに増加しました(射程は19 から 19.5 に変更)。武器の統計は:発射率 1.2/sec、ダメージ30、実効射程約20、弾速30 タイル/秒、弾の寿命0.66 s です。
  • 開けたマップでは偵察機動性が低いため周辺脅威のカバーに苦労します。偵察と斥候には アルード を混ぜることを推奨します。
  • 自軍の ステル で防衛する場合、壁と数のサポートがあれば同ティアの他ユニットより直接対決で優れることが多いですが、Fabricator による生産・補充支援があると生産速度と補充率を高く保てて有用です。

公式説明

敵のターゲットに標準の弾丸を発射します。

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: