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カテゴリ基本
copper
カテゴリ
基本
惑星
セルプロ
硬度
1
コスト係数
0.5
公式説明

便利な鉱石です。 多様なブロックの材料として幅広く使われています。

詳細

セルプロに豊富な金属です。 補強しない限り構造的に弱いです。

概要

銅 は Mindustry における主要な基本金属資源で、プレイヤーが最初に遭遇する素材です。銅 は drills で Copper Ore を採掘して得られ、初期の物流、防衛、生産チェーンの基盤として機能します。セルプロ タイルセットでは Copper Ore は一般的な鉱床であり、drills の単純な原料として扱われます。その普遍性により セルプロ では最も使用される資源となり、序盤から中盤の建築で頻繁に使われます。

ゲームプレイ面では、銅 は序盤に大量消費され、依然として多くの設備にとって中程度のコストの重要な構成要素です。輸送インフラ(コンベヤー、ルータージャンクション)や多くのタレットタイプ、そして自動生産の基礎を成す基本的な工場の建設に広く使われます。銅 はまた一部の合金や上位素材の原料にもなり、特に サージ合金 のレシピにおける入力の一つです。その広い用途と豊富さのため、安定した 銅 の採掘とスループットを維持することは基地拡張の安定にとって重要です。

銅 には現実世界の類似物があり、元素記号 Cu、原子番号 29 の遷移金属です。ゲーム内の設定やコミュニティのコメントは、セルプロ における 銅 の優勢が顕著であることを強調しており、セルプロ のマントルが大量の融解した銅で構成されているのではないかという推測もあります——このような世界観上の注釈がその惑星における資源の偏在を際立たせています。

実用的な注意点と戦略:

  • 早期に複数の Copper Ore 鉱脈を確保し、drills、これら drills に電力を供給する設備、そしてボトルネックを防ぐためのコンベヤー経路を優先してください。銅 の不足はほとんどの序盤の拡張を停滞させます。
  • コンパクトなコンベヤー配置とジャンクションを使って 銅 をタレットや工場の双方に振り分けてください。多くのタレットや序盤の建物が 銅 を必要とするため、供給分配を慎重に行い、防御を枯渇させないようにします。
  • 生産拠点の近くに貯蔵(silos と ボールト)を建てて 銅 供給の変動をバッファリングしてください。特に金属処理を自動化する前は重要です。
  • 採掘が安定し、必要な設備が揃ったら余剰の 銅 を サージ合金 などのより高付加価値な素材に変換してください。これにより原料の無駄が減り、中盤の技術進行が可能になります。
  • 主要な 銅 鉱脈や輸送路を保護するために防衛と修理設備を配置してください。主要鉱脈へのアクセスを失うと開発が麻痺する恐れがあります。
  • セルプロ マップでは Copper Ore の豊富さを利用して迅速に外側へ拡張してください。この資源の豊富さは積極的な基地建設やタワー中心の防衛を支えます。

トリビアとコミュニティの事実:

  • 銅 は セルプロ で最も多用される資源で、多くのブロックの建設コストに登場します。
  • 現実世界では銅は電気配線や工業用途で広く使われており、Mindustry の 銅 も導電性や基礎的な建築資材としての関連性を引き継いでいます。

公式説明

便利な鉱石です。 多様なブロックの材料として幅広く使われています。

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