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类别基础
copper
类别
基础
行星
塞尔普洛
硬度
1
成本系数
0.5
官方说明

用于建造大多数建筑,或作为弹药使用。

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铜,塞普罗星球上异常丰富的金属。不经处理的话,结构较脆弱。

概述

铜 是 Mindustry 中的主要基础金属资源,也是玩家最早接触到的材料。它通过用钻机采掘 Copper Ore 获得,并作为早期物流、防御和生产链的支柱。在 Serpulo 地图集上,Copper Ore 是常见的矿床,作为钻机的直接原料;其普遍性使其成为 Serpulo 上使用最多的资源,并且是早期到中期建造中经常出现的组成部分。

在玩法层面,铜 在开局阶段消耗极大,并在许多建筑中保持为重要的中等成本组件。它被广泛用于建造运输基础设施(传送带路由器、路口)、许多炮塔类型以及构成自动化生产基础的基本工厂。铜 也作为某些合金和高级材料的原料;值得注意的是,它是 巨浪合金 配方的输入之一。由于其广泛应用和丰富性,维持稳定的 铜 开采与通量对于基地稳定扩张至关重要。

铜 在现实世界中对应过渡金属,化学符号为 Cu,原子序数为 29;游戏内的设定和社区讨论指出 铜 在 Serpulo 上的主导地位非常显著,甚至有人推测 Serpulo 的地幔可能由大量熔融铜构成——这是一个在宇宙观内强调该行星上资源普遍性的设定备注。

实用建议与策略:

  • 及早 확보 多处 Copper Ore 矿脉,并优先建造钻机、为钻机提供电力以及铺设传送带线路以防止瓶颈;铜 短缺会阻碍大多数早期扩张。
  • 使用紧凑的传送带布局和路口将 铜 分流到炮塔和工厂;由于许多炮塔和早期建筑需要 铜,请谨慎分配以避免防御被抽空。
  • 在生产枢纽附近建造储存设施(例如筒仓和金库)以缓冲 铜 供应波动,特别是在自动化冶金之前。
  • 在开采稳定并拥有所需设施时,将多余的 铜 转化为更高价值的材料(例如 巨浪合金);这可以减少原料浪费并推动中期技术进展。
  • 部署防御和维修设施以保护关键的 铜 矿脉和运输线,因为失去对主要矿脉的访问可能会严重削弱发展。
  • 在 Serpulo 地图上,利用 Copper Ore 的丰富性迅速向外扩展;该资源的普遍性支持激进的基地建设和以塔防为主的防御策略。

花絮与社区事实:

  • 铜 是 Serpulo 上使用最多的资源,出现在许多方块的建造成本中。
  • 在现实世界中,铜广泛用于电线和工业应用;Mindustry 中的 铜 借用了这种与导电性和基础建造实用性的同一关联。

官方说明

用于建造大多数建筑,或作为弹药使用。

用途 (1)

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