铅
类别基础

用于建造液体输送和电力相关的建筑。
密度大。惰性。广泛用于电池。 注意:可能对生命体有毒,虽说这里已经没有多少生物了。
概述
铅 是 Mindustry 中一种基础原料,在早期和中期的建筑与制造中广泛使用。它以常见矿石和精炼物的形式出现在许多地图上,用于建造运输和电力相关结构、生产 Batteries、制造一阶单位,并作为若干中间材料的输入。铅 在游戏中相对柔软且不反应:没有
爆炸、
燃烧、放射或放电属性,硬度为 1。
铅 由初级钻机和处理来源开采,包括 












实用用途与注意事项:
- 铅 用于建造许多运输和电力相关建筑,也是炮塔建造和早期单位的常见组成部分。
- 它是生产
巨浪合金、
钢化玻璃 和
硫化物 的输入,对于向更高阶材料进阶的中期发展很重要。
- 铅 用于制造
电池 组件,反映出其在电力存储与分配链中的角色。
- 铅 可以由基础钻机和 分离机 获得;早期策略应优先确保稳定的 铅 产量,因为在对局或战役后期消耗会显著增长。
- 该材料在起始行星上相对丰富;玩家在战役地图上最先会遇到 铅 和 铜。
- 在设定与现实对应上,铅是一种密集、惰性的金属,具有已知的生物毒性;游戏提及了这一特性,但将 铅 视为标准工业资源,不带特殊游戏性危害。
快速参考:
- 来源:机械钻头、气动钻头、激光钻头、爆破钻头、分离机。
- 用于建造或制造:运输建筑、电力建筑、炮塔、一阶单位、Batteries、巨浪合金、钢化玻璃、硫化物。
- 物品属性:爆炸 0%,燃烧 0%,放射 0%,放电 0%,硬度 1,item ID #1,建造时间 0.7,颜色 #8C7FA9。
在早期 PvP 和竞赛对局中,初始扩张阶段经常会出现 铅 短缺,建议确保多条 铅 开采线路并使用核心进行缓冲供应,以避免生产停滞。
官方说明
用于建造液体输送和电力相关的建筑。