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伽马

层级3
gamma
角色
支援
层级
3
行星
塞尔普洛
移动方式
air
生命值
220
护甲
0
速度
3.55
射程
30
官方说明

保护终代核心,可建造建筑。

弹药详情

{| class="article-table" !Weapon !Shots/sec !Damage !Inaccuracy

!Properties
Beta-weapon.png
2x 4
11
3 degrees
Homing
1% Building Damage (11 → 0.11)

Bullet despawn after traveling 30 tiles |}


Source: Fandom: Gamma (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

伽马 是在 Mindustry 版本 6.0 引入的中阶飞行战斗单位。它延续了使用希腊字母命名的传统,是该序列中的第三个。外观上,伽马 的精灵与在版本 4.0 中弃用的 Glaive 飞船非常相似,后者是一个发射高伤害导弹的玩家飞船升级。伽马 与 阿尔法贝塔 同类,其弹丸具有固定的飞行距离,而不是无限寿命。

伽马 装备了一种具备追踪特性的次要武器,弹丸造成中等伤害并对建筑造成受限的伤害。该武器具有明显的不准确性和追踪能力,子弹在行进 30 tiles 后消失。在多个更新中,其射程、移动速度报告、玩家控制下的采矿行为,以及子弹速度如何与单位速度交互都被调整;这些引擎和平衡改动影响了 伽马 在 AI 控制和玩家直接控制下的表现。

关键实用细节与行为:

  • 在版本 6.0 中引入。射程在后来的 7.0 构建中从 31 方块 调整为 30 方块
  • 单位移动速度在版本 7.0(构建 128)转换后记录为 26.62 tiles/second
  • 当由玩家控制且启用了“双击/点击采矿”选项时,伽马 可以采集砂子。
  • 以前的命令限制(5)在版本 7.0(构建 136)被移除,允许更多同时下达的命令。
  • 武器弹丸最初与 伽马 的运动无关(版本 8.0,构建 154),但随后恢复为子弹速度再次受单位速度影响(版本 8.0,构建 157.1)。随后一次微调(构建 157.3)修复了一个边缘情况:在向后移动时射击会导致意外延长寿命的问题。
  • 已发布表格中的武器细节:列出的射速为 "2x 4"(表示多发模式),每次命中 damage 11inaccuracy 3°,具有追踪行为,并且对建筑的伤害降低为 1%(因此对建筑的 11 伤害变为 0.11)。子弹在行进 30 tiles 后消失。
  • 由于子弹具有固定的飞行距离,伽马 最适用于在该飞行限制以内的距离;对接近其最大射程的一击将确保弹丸在 30-tile 距离处消失,而非无限期存在。
  • 追踪与多发模式使 伽马 在对抗小型、机动目标时表现良好,但非常低的建筑伤害意味着它并非用于摧毁建筑的主力单位。
  • 与旧 Glaive 的精灵相似仅为视觉上的相似;伽马 的武装与机制与被弃用的飞船升级不同。

将 伽马 用作灵活的短至中程拦截者,擅长猎杀机动敌人并在混合空地编队中提供支援,同时避免依赖其进行基地破坏,因为其对建筑的伤害可以忽略不计。

官方说明

保护终代核心,可建造建筑。

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