伽马
层级3

保护终代核心,可建造建筑。
{| class="article-table" !Weapon !Shots/sec !Damage !Inaccuracy
| !Properties |
|---|
| Beta-weapon.png |
| 2x 4 |
| 11 |
| 3 degrees |
| Homing |
| 1% Building Damage (11 → 0.11) |
Bullet despawn after traveling 30 tiles |}
Source: Fandom: Gamma (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
伽马 是在 Mindustry 版本 6.0 引入的中阶飞行战斗单位。它延续了使用希腊字母命名的传统,是该序列中的第三个。外观上,伽马 的精灵与在版本 4.0 中弃用的 Glaive 飞船非常相似,后者是一个发射高伤害导弹的玩家飞船升级。伽马 与 

伽马 装备了一种具备追踪特性的次要武器,弹丸造成中等伤害并对建筑造成受限的伤害。该武器具有明显的不准确性和追踪能力,子弹在行进 30 tiles 后消失。在多个更新中,其射程、移动速度报告、玩家控制下的采矿行为,以及子弹速度如何与单位速度交互都被调整;这些引擎和平衡改动影响了 伽马 在 AI 控制和玩家直接控制下的表现。
关键实用细节与行为:
- 在版本 6.0 中引入。射程在后来的 7.0 构建中从 31 方块 调整为 30 方块。
- 单位移动速度在版本 7.0(构建 128)转换后记录为 26.62 tiles/second。
- 当由玩家控制且启用了“双击/点击采矿”选项时,伽马 可以采集砂子。
- 以前的命令限制(5)在版本 7.0(构建 136)被移除,允许更多同时下达的命令。
- 武器弹丸最初与 伽马 的运动无关(版本 8.0,构建 154),但随后恢复为子弹速度再次受单位速度影响(版本 8.0,构建 157.1)。随后一次微调(构建 157.3)修复了一个边缘情况:在向后移动时射击会导致意外延长寿命的问题。
- 已发布表格中的武器细节:列出的射速为 "2x 4"(表示多发模式),每次命中 damage 11,inaccuracy 3°,具有追踪行为,并且对建筑的伤害降低为 1%(因此对建筑的 11 伤害变为 0.11)。子弹在行进 30 tiles 后消失。
- 由于子弹具有固定的飞行距离,伽马 最适用于在该飞行限制以内的距离;对接近其最大射程的一击将确保弹丸在 30-tile 距离处消失,而非无限期存在。
- 追踪与多发模式使 伽马 在对抗小型、机动目标时表现良好,但非常低的建筑伤害意味着它并非用于摧毁建筑的主力单位。
- 与旧 Glaive 的精灵相似仅为视觉上的相似;伽马 的武装与机制与被弃用的飞船升级不同。
将 伽马 用作灵活的短至中程拦截者,擅长猎杀机动敌人并在混合空地编队中提供支援,同时避免依赖其进行基地破坏,因为其对建筑的伤害可以忽略不计。
官方说明
保护终代核心,可建造建筑。