跳到主要内容

数增级单位重构工厂

类别单位工厂
additive-reconstructor
类别
单位工厂
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
360
电力消耗
3
官方说明

将输入的单位升级到第二级。

概述

数增级单位重构工厂 是 Mindustry 在 Version 6.0 中引入的一个方块。它与通过游戏内进度和研究来生产或转化单位相关。该方块在引入后收到了后续调整,包括新的升级交互和其研究前置条件的变更。

在 Build 127 中,数增级单位重构工厂 获得了一个明确的升级交互:它可以将单位 潜螺 升级为单位 电鳗。在 Build 147 中,数增级单位重构工厂 的研究要求被更改,玩家必须先夺取 Biomass Synthesis Facility,然后夺取 The Craters 作为解锁进程的一部分。这些版本说明将 数增级单位重构工厂 标识为与特定战役或区域夺取内容相关的一部分,而不仅仅是单一线性科技树节点。

对于 数增级单位重构工厂 有一项持续的机械属性记录:其存储行为是始终持有双倍的输入物品。无论外部修改如何,这种倍增都会被强制执行;即便游戏被 mod 或直接控制台更改,该行为仍然相同。该确定性的存储规则影响玩家在使用该方块进行转换或升级(这些操作会消耗其存储中的物品)时如何供给输入和规划后勤。

基于可用记录的实用说明和交互要点:

  • 该方块属于 6.0 更新中引入的内容,应预期在该版本及以后发布的构建中出现。
  • 在包含 潜螺 → 电鳗 的升级路径中使用 数增级单位重构工厂,因为在后续补丁中该方块明确启用了此升级。
  • 根据 Build 147 的更改,该方块的研究进度需要夺取特定区域目标;夺取 Biomass Synthesis Facility 以及随后夺取 The Craters 是解锁它的一部分。
  • 在向方块供给时要考虑其双倍持有的存储:供给规划应反映该方块实际上会存储名义输入量的两倍,这会改变吞吐量和缓冲规模。
  • 由于可用资料中未列出该方块的记录配方/输出清单,请查阅游戏内提示信息或最新的官方游戏数据以获得确切的转化配方和输出等级。

以上总结了可用开发与维基记录中关于 数增级单位重构工厂 的已记录变更和一个关键机械特性。对于确切配方,应参照游戏内描述或最新的游戏数据库。

官方说明

将输入的单位升级到第二级。

可生产配方 (1)

同类型其他实体

相关页面

最后更新: