애디티브 재구성기

들어온 유닛을 두 번째 단계로 강화합니다.
개요
애디티브 재구성기는 Version 6.0에서 도입된 Mindustry의 블록입니다. 이 블록은 게임 내 진행과 연구를 통해 유닛을 생성하거나 변환하는 것과 관련되어 있습니다. 도입 이후 이 블록은 새로운 업그레이드 상호작용과 연구 선행 조건 변경을 포함한 후속 조정을 받았습니다.
Build 127에서 애디티브 재구성기는 명시적인 업그레이드 상호작용을 얻었습니다: 이 블록은 유닛 

애디티브 재구성기에 대해 기록된 지속적인 기계적 특성 중 하나는 그 인벤토리 동작입니다: 이 블록은 항상 입력 아이템의 두 배를 보유합니다. 이 이중화는 외부 변경과 무관하게 강제로 적용됩니다; 게임이 모드나 직접 콘솔 변경으로 수정되더라도 이 동작은 동일하게 유지됩니다. 그 결정론적 인벤토리 규칙은 플레이어가 이 블록을 사용해 변환이나 업그레이드를 수행할 때 입력을 어떻게 공급하고 물류를 계획해야 하는지에 영향을 줍니다.
사용 가능한 기록에서 도출된 실용적인 
- 이 블록은 6.0 업데이트에 도입된 콘텐츠의 일부이며 해당 출시 이후 빌드에서 등장할 것으로 예상됩니다.
- 레투사 → 옥시노를 포함하는 업그레이드 경로를 따를 때 애디티브 재구성기를 사용하세요. 해당 업그레이드는 출시 후 패치로 이 블록에 명시적으로 활성화되었습니다.
- Build 147 변경 이후 이 블록의 연구 진행은 특정 섹터 목표의 점령을 요구합니다; 잠금 해제에는 Biomass Synthesis Facility의 점령과 이후 The Craters의 점령이 포함됩니다.
- 블록이 두 배로 보관하는 인벤토리를 공급할 때 이를 고려하세요: 공급 계획은 블록이 실질적으로 명목상의 입력량의 두 배를 저장할 것이라는 점을 반영해야 하며, 이는 처리량과 버퍼 크기 산정에 변화를 줍니다.
- 이 블록에 대한 문서화된 레시피/출력 목록이 사용 가능한 출처에 존재하지 않으므로 정확한 변환 레시피와 출력 등급은 게임 내 툴팁이나 최신 공식 게임 데이터를 참조하세요.
위 내용은 사용 가능한 개발 및 위키 노트에 기록된 애디티브 재구성기의 문서화된 변경 사항 및 주요 기계적 특성을 요약한 것입니다. 정확한 레시피는 게임 내 설명이나 최신 게임 데이터베이스를 참조해야 합니다.
공식 설명
들어온 유닛을 두 번째 단계로 강화합니다.