본문으로 건너뛰기

애디티브 재구성기

카테고리유닛 공장
additive-reconstructor
카테고리
유닛 공장
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
360
전력 소비
3
공식 설명

들어온 유닛을 두 번째 단계로 강화합니다.

개요

애디티브 재구성기는 Version 6.0에서 도입된 Mindustry의 블록입니다. 이 블록은 게임 내 진행과 연구를 통해 유닛을 생성하거나 변환하는 것과 관련되어 있습니다. 도입 이후 이 블록은 새로운 업그레이드 상호작용과 연구 선행 조건 변경을 포함한 후속 조정을 받았습니다.

Build 127에서 애디티브 재구성기는 명시적인 업그레이드 상호작용을 얻었습니다: 이 블록은 유닛 레투사를 유닛 옥시노로 업그레이드할 수 있습니다. Build 147에서는 애디티브 재구성기의 연구 요구사항이 변경되어 플레이어가 이 블록을 잠금 해제하는 진행 과정의 일부로 Biomass Synthesis Facility를 점령한 다음 The Craters를 점령해야 했습니다. 이러한 버전 노트는 애디티브 재구성기가 단일 선형 기술 트리 노드에만 묶여 있는 것이 아니라 특정 캠페인 또는 섹터 점령과 연동된 콘텐츠 조각임을 식별합니다.

애디티브 재구성기에 대해 기록된 지속적인 기계적 특성 중 하나는 그 인벤토리 동작입니다: 이 블록은 항상 입력 아이템의 두 배를 보유합니다. 이 이중화는 외부 변경과 무관하게 강제로 적용됩니다; 게임이 모드나 직접 콘솔 변경으로 수정되더라도 이 동작은 동일하게 유지됩니다. 그 결정론적 인벤토리 규칙은 플레이어가 이 블록을 사용해 변환이나 업그레이드를 수행할 때 입력을 어떻게 공급하고 물류를 계획해야 하는지에 영향을 줍니다.

사용 가능한 기록에서 도출된 실용적인 메모와 상호작용:

  • 이 블록은 6.0 업데이트에 도입된 콘텐츠의 일부이며 해당 출시 이후 빌드에서 등장할 것으로 예상됩니다.
  • 레투사 → 옥시노를 포함하는 업그레이드 경로를 따를 때 애디티브 재구성기를 사용하세요. 해당 업그레이드는 출시 후 패치로 이 블록에 명시적으로 활성화되었습니다.
  • Build 147 변경 이후 이 블록의 연구 진행은 특정 섹터 목표의 점령을 요구합니다; 잠금 해제에는 Biomass Synthesis Facility의 점령과 이후 The Craters의 점령이 포함됩니다.
  • 블록이 두 배로 보관하는 인벤토리를 공급할 때 이를 고려하세요: 공급 계획은 블록이 실질적으로 명목상의 입력량의 두 배를 저장할 것이라는 점을 반영해야 하며, 이는 처리량과 버퍼 크기 산정에 변화를 줍니다.
  • 이 블록에 대한 문서화된 레시피/출력 목록이 사용 가능한 출처에 존재하지 않으므로 정확한 변환 레시피와 출력 등급은 게임 내 툴팁이나 최신 공식 게임 데이터를 참조하세요.

위 내용은 사용 가능한 개발 및 위키 노트에 기록된 애디티브 재구성기의 문서화된 변경 사항 및 주요 기계적 특성을 요약한 것입니다. 정확한 레시피는 게임 내 설명이나 최신 게임 데이터베이스를 참조해야 합니다.

공식 설명

들어온 유닛을 두 번째 단계로 강화합니다.

실행 가능 레시피 (1)

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: