멀티플리커티브 재구성기

들어온 유닛을 세 번째 단계로 강화합니다.
개요
멀티플리커티브 재구성기는 Mindustry 버전 6.0에서 도입된 블록 계열 엔티티입니다. 이 블록은 복원 스테이션의 역할을 하며 곱셈적 저장 특성을 가지고 있습니다: 입력된 아이템 수량의 항상 두 배를 보유합니다. 이 블록은 공장/복원 계열 구조물의 일부로 등장하며 블록으로 분류됩니다 (id=mdy.term.블록_multiplicative_reconstructor).
내장된 곱셈적 저장 동작 때문에 멀티플리커티브 재구성기는 유입된 자재가 어떻게 버퍼링되고 이후 프로세스에 사용할 수 있게 되는지를 변경합니다. 커뮤니티 문서에는 이 블록이 공급된 아이템 수량의 항상 두 배를 보유한다고 명확히 언급되어 있으므로, 
이 블록은 게임 수명주기 동안 소수의 버전 변경을 받았습니다. 버전 6.0에서 추가되었고, 버전 7.0 (Build 127)에서는 이 블록을 통해 

실용적인 주의사항 및 사용 고려사항:
- 내장된 보유 수량의 두 배 처리로 인해 저장 계산에 영향이 있습니다: 블록은 공급된 아이템의 두 배를 보고하거나 포함한다고 예상해야 하며, 이는 공급 급증을 완화하거나 저장 수량을 검사하는 메커니즘에 대해 일시적으로 사용 가능한 자재 수를 부풀리는 데 사용될 수 있습니다.
- 최대 체력이 1200으로 증가했기 때문에 이전보다 분쟁 지역 근처에 배치하기에 더 적합하지만, 여전히 집중된 적의 화력에 취약하므로 전선에서 사용할 경우 포탑이나 방어구로
보호해야 합니다. - 이 블록은 이후 업데이트에서 도입된 업그레이드 체인에 참여합니다; 특히 7.0 Build 127부터 옥시노를 사이어스로 업그레이드하는 경로를 가능하게 합니다. 해당 변환을 사용할 계획이라면 업그레이드 물류와 자원 흐름을 적절히 계획하세요.
컨베이어 및 소터 레이아웃을 설계할 때는 그 곱셈적 보유 동작을 고려하여 하류 소비자에서 언더플로우나 과잉 공급이 발생하지 않도록 하세요. 블록의 유효 저장 수량이 입력에 비해 두 배이므로, 의도한 정상 상태 출력을 맞추기 위해 상류 입력 속도를 조정할 수 있습니다.
- 멀티플리커티브 재구성기는 짧은 기간의 수요 급증을 빠르게 충족시키거나 블록 저장에서 끌어가는 시스템에 대해 증가된 저장 수량을 제공하는 것이 유리한 경우에 사용하세요.
가용한 자료에서는 출력에 대한 완전한 레시피 표는 제공되지 않았습니다; 커뮤니티 문서에서는 위에 설명한 두 배 동작과 역사적 버전 변경만을 언급하고 있습니다.
공식 설명
들어온 유닛을 세 번째 단계로 강화합니다.