본문으로 건너뛰기

화물 컨베이어

카테고리유닛 공장
payload-conveyor
카테고리
유닛 공장
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
360
공식 설명

공장에서 생산된 유닛 같은 큰 화물을 운반합니다.

개요

화물 컨베이어는 Mindustry Version 6.0에서 도입된 특수 운송 블록입니다. 이 블록은 단순한 아이템이 아니라 유닛과 건물을 포함한 전체 페이로드를 운반할 수 있는 컨베이어로 작동합니다. 화물 컨베이어는 빌드 메뉴에서 다른 물류 구조물들과 함께 표시되며, 기지 내 또는 이동 플랫폼에서 유닛/블록을 이동시키거나 소형 배치가 필요할 때 사용됩니다.

화물 컨베이어는 아키드벨라 같은 특정 생물 또는 기계형 페이로드를 수용할 수 있으며, 이후 빌드에서는 그 위에 전체 블록을 올려놓을 수도 있습니다. Build 128부터 블록에 대한 페이로드 용량이 증가하여 운반되는 블록을 3×3 배열로 허용하게 되었고, Build 134부터는 화물 컨베이어 위에 배치된 블록이 제자리에 렌더링되고 업데이트됩니다: 포탑은 발사하고, 공장들은 생산하며, 다른 기능성 건물들도 화물 컨베이어 위에서 작동합니다. 이로 인해 화물 컨베이어는 유닛 이동뿐 아니라 이동식 또는 임시 생산 및 방어 플랫폼을 만드는 데도 유용합니다.

실용 메모와 동작:

  • 용량: Build 128 기준으로 화물 컨베이어는 운반 블록의 최대 footprint를 3×3까지 지원합니다. 특정 유닛 호환성으로는 최소한 아키드와 벨라가 포함됩니다 (Build 127에서 추가).
  • 기능: 화물 컨베이어 위에 올려진 블록은 렌더링되고 게임 업데이트를 받습니다(일반 배치된 것처럼 동작); 포탑은 표적을 잡아 발사하고, 생산 건물들은 컨베이어 위에서도 처리를 진행합니다 (Build 134에서 변경).
  • 비용과 획득: 구리 비용은 Build 134에서 20에서 10으로 감소하여 화물 컨베이어 제작 비용이 낮아졌습니다.
  • 사용 사례: 포탑이나 공장을 화물 컨베이어 위에 배치하여 이동식 방어, 이동식 공장 또는 컴팩트한 다기능 플랫폼을 만드세요. 또한 유닛을 대기시키거나 다른 물류와 결합해 기능성 블록의 위치를 재배치하는 데 유용합니다.
  • 배치 고려사항: 운반된 블록이 제자리에서 업데이트되기는 하지만, 해당 블록이 작동하려면 전력, 아이템, 액체 요구조건을 여전히 충족해야 합니다; 이에 따라 전력 및 수송로 계획을 세우세요.
  • 레거시 설명 주: 인-게임 설명에는 자기적 동작과 무중력 사용성에 대한 언급이 있습니다; 이 문구는 화물 컨베이어가 무중력 소행성 구역을 위해 설계되던 초기 설계에서 유래한 것으로, 레거시 설명 텍스트로 남아 있습니다.

개발 히스토리 하이라이트:

  • Version 6.0에서 도입.
  • Build 127에서 아키드와 벨라 호환성 추가.
  • Build 128에서 블록 페이로드 용량을 3×3로 증가.
  • Build 134에서 화물 컨베이어 위의 블록 렌더링 및 업데이트를 가능하게 하고 구리 비용을 20에서 10으로 인하.

활성 건물을 모바일하게 배치하거나 특정 유닛을 기지 내에서 이동시켜야 할 때 화물 컨베이어를 사용하세요; 이들은 작동 중인 블록을 계속 동작시키면서 운반할 수 있어 창의적인 방어 및 물류 설계를 가능하게 합니다.

공식 설명

공장에서 생산된 유닛 같은 큰 화물을 운반합니다.

관련 레시피 없음

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: