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안텀브라

단계4
antumbra
역할
공격
단계
4
행성
세르풀로
이동 방식
air
체력
7200
방어력
9
속도
0.8
사거리
21
공식 설명

주변의 모든 적을 향해 탄환을 일제히 발사합니다.

탄약 정보

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Missiles-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 1.5/sec
  • 18 damage
  • 37 area damage ~ 2.5 tiles
  • Homing
  • Blasted
    File:Missiles-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 0.85/sec
  • 18 damage
  • 37 area damage ~ 2.5 tiles
  • Homing
  • Blasted
    File:Large-bullet-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 2.5/sec
  • 55 damage |}

Source: Fandom: Antumbra (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

안텀브라는 Mindustry에 Lich로 도입되었다가 이후 이름이 바뀐 중장갑 티어 4 공중 전투 유닛이다. 표적에서 일정 거리를 유지하며 호버링하는 내구성 높은 장거리 폭격기 역할을 하며, 유도 미사일 연속 발사와 대형 탄환 포를 조합한다. 안텀브라는 집단 방어와 발전소를 관통하도록 설계되었고 많은 화물 적재량을 지녀 요새화된 섹터를 공격하거나 위험한 공역에서 자원을 수송하는 데 유용하다.

안텀브라는 매우 높은 체력(조정 후 7200으로 표기)과 상당한 장갑을 가지고 있어 일반적인 대공 방어가 덜 효과적이다. AI는 표적에서 고정된 간격을 유지하며 발전소를 우선 공격한다. 재작업으로 미사일이 연속적으로 발사되도록 조정되었고 대형 탄환 발사 포가 추가되었으며, 유도 미사일은 파손 상태 효과를 부여하도록 조정되었다. 최근 버전에서 속도는 6 tiles/second로 보고된다. 안텀브라는 모든 티어 4 유닛 중 가장 높은 아이템 수용량인 180 items를 싣는다.

안텀브라의 무장은 여러 개의 미사일 장착부와 대형 탄환 장착부로 구성된다. 미사일 장착부는 유도형이며 파손를 입히고; 개별 미사일 스탯으로 보고된 바는 두 장착부가 각각 약 1.5/sec와 0.85/sec의 발사율을 가지며, 각 미사일은 18 damage를 입히고 약 2.5 tiles 범위에 걸쳐 37의 범위 피해 구성요소를 가진다. 대형 탄환 포는 약 2.5/sec로 두 발을 발사하며 명중당 55 damage를 가한다. 이 결합된 무장은 안텀브라가 고가치 단일 표적(발전소, 코어 구조물)과 소수 단위의 집단 모두를 상대할 수 있게 해준다.

실전 사용 및 카운터:

  • 안텀브라는 적의 대공이 적거나 약한 곳에서 탁월하며, 낮은 전용 AA 등급을 가진 기지들을 초토화하고 쉴드와 발전소를 썰어버릴 수 있다. 대공 포탑이 제한적인 섹터에서 많은 Barrier(또는 shields)이 존재하는 경우 특히 효과적이다.
  • 제니스 같은 소형 공중 유닛보다 오래 버티며 가벼운 폭격기를 죽일 수 있는 지속적인 화력을 흡수하지만, 쿼드 같은 더 빠른 유닛들이 가진 기동성과 유틸리티는 부족해 속도와 다용성이 우선될 때에는 쿼드가 더 선호된다.
  • 안텀브라의 거리 유지 행동은 일부 포탑이 범위 유도 메커니즘(예: 패럴랙스)을 가지지 않는 한 해당 포탑의 발동을 피하게 해준다. 무기들이 완전히 범위 피해만이 아니기 때문에 장벽 프로젝터 쉴드를 손상시킬 수 있어 이후의 직접 타격을 위해 쉴드를 깨뜨릴 수 있다.
  • 효과적인 카운터로는 높은 폭발력이나 지속적인 무거운 대공 화력이 있다: 퓨즈는 집단으로 있을 때 매우 효과적이며, 사이클론스웜는 집중 화력을 제공해 특히 설금 탄약을 사용할 경우 충분한 피해를 준다. 포어쉐도우는 설금가 사용 가능할 때 안텀브라와 잘 맞는다. 토륨이나 흑연로 적재한 연속 발사는 다른 방어로 보호될 경우 빠르게 격추할 수 있다.
  • 안텀브라는 민첩한 기체에 비해 느리므로, 한 발당 높은 피해를 주는 무기와 지속 추적 또는 압박(여러 대의 대공 포탑, 미사일 배터리, 또는 유닛들)을 결합하는 것이 중요 기반 시설을 파괴하기 전에 처치하는 가장 신뢰할 수 있는 방법이다.

업데이트에서 추출한 역사적 주석: 안텀브라는 Lich로 도입된 뒤 이름이 변경되었고 여러 버전에서 스탯과 행동이 변경되었다(사거리 축소, 아이템 수용량 조정, 체력 조정, 속도 단위 변환, 명령 제한 제거, 무기 피해 밸런스 조정 등). 그 설명은 적 표적을 향해 탄막을 발사한다는 점을 강조하도록 다듬어졌다.

공식 설명

주변의 모든 적을 향해 탄환을 일제히 발사합니다.

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