알파

적으로부터 코어: 조각을 방어합니다. 건설할 수 있습니다.
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Small-basic-weapon-outline.png |
- Firing rate: 2x 1.76/sec
- 11 damage
- -99.0% building damage (11 → 0.11)
- Bullet despawn after traveling 18 tiles |}
Source: Fandom: Alpha (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
알파는 Mindustry에서 가볍고 빠른 비행 전투 유닛으로, 이전 버전의 Dart에서 계보를 잇는다. Serpulo의 Core Units 중 하나로(해당 섹터의 코어 유닛은 그리스 알파벳 이름을 따름) Shard의 코어 유닛으로 재도입되었다. 외형과 기계적 작동면에서는 V4/V5의 Dart를 닮았으나 무기와 상호작용이 조정되어 알파는 건물에 사실상 피해를 주지 않도록 설계되었다; 주로 유닛 상대, 정찰, 괴롭히기(harassment)에 쓰이는 플랫폼이지 기지 파괴용이 아니다. 알파는 Animdustry에서도 플레이어블 캐릭터로 등장하는데, 그 구현에서는 이동 10회마다 자신이 비운 타일에 일시적인 
알파의 주무장은 두 개의 작은 기본 탄환을 발사하며, 총 발사 연속은 약 1.76 shots per second의 두 갈래 스트림이다. 각 탄환은 유닛에 11의 피해를 주지만 건물에 대한 피해가 -99% building damage modifier를 가져 히트당 건물 피해가 0.11로 감소하며, 탄환은 18 tiles를 이동한 뒤 소멸한다. 무기는 이후 빌드에서 유도(homing) 특성을 얻었고, 탄환 속도가 유닛의 자체 속도와 상호작용하는 방식은 업데이트를 거치며 조정되었다(한 시점에서는 탄환 속도가 유닛 속도의 영향을 받지 않았고, 이후 다시 영향을 받게 됨). 알파의 이동 속도는 Version 7 빌드에서 22.5 tiles/second로 표준화되었다. 이 무기는 

중요한 역사적 및 기계적 변경사항은 다음과 같다:
- Version 6.0에서 Dart와 유사한 외형으로 Shard 코어 유닛으로 재도입됨.
- Range가 Version 7.0에서 19 tiles에서 18 tiles로 감소됨.
- 이동 속도가 변환되어 Version 7.0 빌드에서 22.5 tiles/second로 고정됨.
- 명령 제한(cap) 제거됨 (Version 7.0, Build 136).
- Version 8 빌드들에서 무기 메커닉이 조정됨: 탄환 속도 상호작용과 유도가 추가되었고, 탄환이 고정 수명이 아닌 18 tiles를 이동하면 소멸하도록 변경되었으며; 뒤로 쏘는 행위가 더 이상 탄환 수명을 연장하지 않음.
실전 사용법 및 전술:
- 건물을 파괴하거나 손상시키려 하기보다는 정찰, 기습 소규모 전투, 유닛 괴롭히기에 알파를 사용하라; 건물 피해는 사실상 무시할 수준이다.
- 유도 탄환과 고정 최대 사거리 덕분에 중거리에서 장갑이 약하거나 길을 잃은 적 유닛에 대해 효과적이다; 방어가 단단한 구조물에 대한 근접 공격은 피하라.
- 알파의 높은 속도와 낮은 건물 피해는 자원 노드 정찰이나 이동 위협 제거 같은 빠른 지도 작업에 유용하다. 아군 구조물을 위험에 빠뜨리지 않고 신속히 대응할 수 있다.
- 플레이어가 직접 조종할 때 “Double-tap/click to mine” 옵션을 활성화하면 알파는
모래 타일을 채굴할 수 있어 특정 플레이어 제어 상황에서 유용성이 추가된다. - 탄환은 정해진 비행 거리를 이동한 뒤 소멸하므로 위치 선정이 중요하다: 완전한 피해와 유도 성능을 보장하려면 18 tiles의 유효 사거리 내에서 교전하라.
- 목표 파괴가 필요할 때는 알파를 주로 지원형 기동대원으로 운용하라: 중장비 유닛과 짝지어 결합군으로 운용하는 것이 좋다.
공식 설명
적으로부터 코어: 조각을 방어합니다. 건설할 수 있습니다.