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사이어스

단계3
cyerce
역할
지원
단계
3
행성
세르풀로
체력
870
방어력
6
속도
0.86
사거리
27.7
공식 설명

주변의 적을 향해 유도 집속 미사일을 발사합니다. 아군 유닛을 수리합니다.

탄약 정보

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Repair-beam-weapon-center-outline.png
  • 2x 42/sec repair (units)
    File:Plasma-missile-mount-outline.png
  • Firing rate: 2x 0.5/sec
  • Inaccuracy: 1 degree
  • 25 damage
  • 25 area damage ~ 3.7 tiles
  • 7x frag bullets: ** 11 damage ** 13 area damage ~ 2.5 tiles ** 2.8% repair ** Homing |}

Source: Fandom: Cyerce (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

사이어스는 Version 7.0 (Build 127)에서 도입된 해상 유닛이다. 이 유닛은 전투와 지원을 겸한 하이브리드 역할을 하며, 적을 겨냥한 유도형 클러스터 미사일을 발사하는 동시에 아군 유닛과 구조물에 수리 빔을 제공한다. 순수 공격 함선과 전용 지원 플랫폼의 중간 역할을 하며, 클러스터 탄환을 통한 강력한 폭발 피해와 적지만 유용한 기체 내 수리 능력을 함께 제공한다.

사이어스의 주 공격 체계는 초당 2 × 0.5 발의 속도로 발사되는 두 개의 미사일 마운트로 구성된다. 각 미사일은 충돌 시 25 damage를 입히고 약 3.7 타일의 범위 폭발을 일으킨다. 폭발 시 미사일은 일곱 개의 프래그 탄환을 생성하며, 각 프래그는 11 damage를 가하고 약 2.5 타일의 범위 폭발을 일으키며 유도 행동을 가진다. 프래그는 아군 유닛에 적중할 때 2.8% 수리를 제공하기도 한다. 유닛은 이것과 함께 중앙에 위치한 두 개의 수리 빔을 장비하고 있어 각각 초당 42 health를 회복시킨다. 출시 직후의 패치에서 사이어스의 이동 속도와 사거리가 조정되었는데: 속도는 6.45 타일/초로 변환되었고, 사거리는 24에서 27 타일로 증가했다. 명령 유닛 수를 제한하던 초기의 제한은 Build 136에서 제거되었다.

이 함선은 긴 사거리 대신 강력한 폭발 피해를 선택했기 때문에 브라이드와 같은 장거리 함선이 가진 우월한 사거리는 가지지 못한다. 이 짧은 전투 범위는 립플처럼 가볍고 빠르게 연사하는 유닛들이 거리를 활용해 안전하게 상호 교전할 수 있는 기회를 제공한다. 반대로 클러스터 탄환은 적들이 근접할 경우 사이어스가 단일 목표 및 광역 피해에서 매우 높은 위력을 발휘하게 한다. 랜서와 같은 근거리 대함 옵션은 사이어스에 효과적인데, 이는 사이어스의 기본 연사 속도가 비교적 낮아 지속적인 고DPS 공격자가 수리 빔이 보상하기 전에 출력으로 압도할 수 있기 때문이다. 전략 토론에서 예로 언급된 퓨즈스코치 같은 높은 지속 DPS를 가진 유닛들은 목표를 빠르게 처치함으로써 사이어스의 수리 이점을 무력화하는 데 특히 효과적이다.

두 개의 수리 빔은 정의적인 지원 기능이다. 이것들은 전용 수리 포탑를 건설할 필요를 줄여주며, 예를 들어 세이-class 함선과 같은 공격용 자본함들이 기지로 돌아올 필요 없이 전선에 더 오래 남아있을 수 있게 해준다. 사이어스는 옥시노와 잘 시너지를 내어 에어리어스-class급의 더 큰 지원 함대를 구성하지 않고도 공격 버프와 치유를 극대화할 수 있다. 방어 지점에서는 기체 내 수리가 단일 목표 집중 공격(예: 셉터-class 위협)에 대해 구조물을 생존시키는 데 도움이 될 수 있지만, 사이어스는 주로 구조물 방어 플랫폼은 아니며 적 유닛에 대한 피해 능력은 일부 대안보다 약하다.

실전적인 주의사항 및 전술적 요점:

  • 사이어스를 전선 함선 뒤에 배치하거나 소규모 함대에서 폭발적 화력과 꾸준한 수리를 동시에 제공하도록 운용하라; 사거리가 짧기 때문에 배치가 중요하다.
  • 높은 단일 목표 DPS를 가진 유닛을 사용해 사이어스가 수리를 복구하기 전에 먼저 상대하라.
  • 사이어스를 옥시노와 결합하면 더 큰 지원 함선 비용 없이 공격성과 지속 생존성을 균형 있게 유지할 수 있다.
  • 프래그의 유도 행동은 군집된 목표에 대한 피해를 증폭시키고 초기 미사일 폭발을 견뎌낸 기민한 유닛을 타격하는 데 도움을 준다.

사이어스라는 이름은 주로 조류를 먹고 사는 무갑각류계의 달팽이류인 사이어스 속(학명)에서 유래되었다.

공식 설명

주변의 적을 향해 유도 집속 미사일을 발사합니다. 아군 유닛을 수리합니다.

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