사이어스

주변의 적을 향해 유도 집속 미사일을 발사합니다. 아군 유닛을 수리합니다.
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Repair-beam-weapon-center-outline.png |
2x 42/sec repair (units) File:Plasma-missile-mount-outline.png - Firing rate: 2x 0.5/sec
- Inaccuracy: 1 degree
- 25 damage
- 25 area damage ~ 3.7 tiles
- 7x frag bullets: ** 11 damage ** 13 area damage ~ 2.5 tiles ** 2.8% repair ** Homing |}
Source: Fandom: Cyerce (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
사이어스는 Version 7.0 (Build 127)에서 도입된 해상 유닛이다. 이 유닛은 전투와 지원을 겸한 하이브리드 역할을 하며, 적을 겨냥한 유도형 클
사이어스의 주 공격 체계는 초당 2 × 0.5 발의 속도로 발사되는 두 개의 미사일 마운트로 구성된다. 각 미사일은 충돌 시 25 damage를 입히고 약 3.7 타일의 범위 폭발을 일으킨다. 폭발 시 미사일은 일곱 개의 프래그 탄환을 생성하며, 각 프래그는 11 damage를 가하고 약 2.5 타일의 범위 폭발을 일으키며 유도 행동을 가진다. 프래그는 아군 유닛에 적중할 때 2.8% 수리를 제공하기도 한다. 유닛은 이것과 함께 중앙에 위치한 두 개의 수리 빔을 장비하고 있어 각각 초당 42 health를 회복시킨다. 출시 직후의 패치에서 사이어스의 이동 속도와 사거리가 조정되었는데: 속도는 6.45 타일/초로 변환되었고, 사거리는 24에서 27 타일로 증가했다. 명령 유닛 수를 제한하던 초기의 제한은 Build 136에서 제거되었다.
이 함선은 긴 사거리 대신 강력한 폭발 피해를 선택했기 때문에 




두 개의 수리 빔은 정의적인 지원 기능이다. 이것들은 전용 




실전적인 주의사항 및 전술적 요점:
- 사이어스를 전선 함선 뒤에 배치하거나 소규모 함대에서 폭발적 화력과 꾸준한 수리를 동시에 제공하도록 운용하라; 사거리가 짧기 때문에 배치가 중요하다.
- 높은 단일 목표 DPS를 가진 유닛을 사용해 사이어스가 수리를 복구하기 전에 먼저 상대하라.
- 사이어스를 옥시노와 결합하면 더 큰 지원 함선 비용 없이 공격성과 지속 생존성을 균형 있게 유지할 수 있다.
- 프래그의 유도 행동은 군집된 목표에 대한 피해를 증폭시키고 초기 미사일 폭발을 견뎌낸 기민한 유닛을 타격하는 데 도움을 준다.
사이어스라는 이름은 주로 조류를 먹고 사는 무갑각류계의 달팽이류인 사이어스 속(학명)에서 유래되었다.
공식 설명
주변의 적을 향해 유도 집속 미사일을 발사합니다. 아군 유닛을 수리합니다.