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기본
행성
세르풀로
경도
1
비용 계수
0.7
공식 설명

전자 및 액체 수송 구조물에 광범위하게 사용하는 기본 자원입니다.

세부 정보

밀도가 높으며 반응성이 적은 자원. 배터리에 주로 사용됩니다.

개요

납는 Mindustry에서 초중반 건설과 제조에 사용되는 기본 원자재입니다. 이는 많은 맵에서 흔한 광석 및 정제 품목으로 등장하며, 운송 및 전력 관련 구조물 건설, 배터리 생산, 1티어 유닛 제작, 그리고 여러 중간 재료의 입력으로 요구됩니다. 게임 내에서 납는 비교적 부드럽고 비반응성으로 취급되어 폭발, 연소, 방사능, 방전 속성이 없고 경도는 1입니다.

납는 기계식 드릴, 공압 드릴, 레이저 드릴, 압축 공기분사 드릴광재 분리기를 포함한 기본 채굴기와 처리 출처로 채굴됩니다. 모노, 폴리, 메가, 펄서, 퀘이사, 알파, 베타, 감마 같은 다양한 행성과 코어에서 발견됩니다. 게임 내 메타데이터에는 납가 item ID #1로 등재되어 있고, 색상은 #8C7FA9이며, 빌드 타임 비용은 0.7로 표시됩니다.

실용적 사용과 주의사항:

  • 납는 많은 운송 및 전력 관련 건물의 건설에 사용되며, 포탑 제작과 초기 유닛의 일반적인 구성 요소입니다.
  • 설금, 강화 유리, 파이라타이트를 생산하는 입력 재료로서 중반부 고급 재료로의 진행에 중요합니다.
  • 납는 배터리 구성 요소 제조에 사용되어 전력 저장 및 분배 체인에서의 역할을 반영합니다.
  • 납는 기본 드릴과 용암 분리기에서 확보할 수 있으므로, 초반 전략은 소비가 경기나 캠페인 후반에 크게 증가하므로 안정적인 납 생산을 확보하는 것을 우선시해야 합니다.
  • 이 재료는 시작 행성에서 비교적 풍부하게 존재합니다; 플레이어는 캠페인 맵에서 먼저 납와 구리를 만나게 됩니다.
  • 설정상 및 현실 세계 대응으로, 납(납)는 밀도 높고 비활성 금속으로 잘 알려져 있으며 생물학적 독성이 있습니다; 게임은 이 속성을 언급하지만 납를 특별한 게임플레이 위험 없이 표준 산업 자원으로 취급합니다.

간단 참조:

  • 획득처: 기계식 드릴, 공압 드릴, 레이저 드릴, 압축 공기분사 드릴, 광재 분리기.
  • 건설/제작에 사용: 운송 건물, 전력 건물, 포탑, 1티어 유닛, 배터리, 설금, 강화 유리, 파이라타이트.
  • 아이템 속성: explosive 0%, 발화 0%, radioactive 0%, discharge 0%, hardness 1, item ID #1, build time 0.7, color #8C7FA9.

초반 PvP 및 경쟁 매치에서는 초기 확장 중 납 부족 현상이 자주 발생하므로 생산 정체를 피하기 위해 다수의 납 추출 라인을 확보하고 코어로 공급을 버퍼링하는 것을 권장합니다.

공식 설명

전자 및 액체 수송 구조물에 광범위하게 사용하는 기본 자원입니다.

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