코어: 핵심

기지의 핵심입니다. 매우 튼튼하고 엄청나게 많은 양의 자원을 저장할 수 있습니다.
세 번째, 궁극의 버전.
개요
코어: Nucleus는 아이템을 저장하고 진영의 주요 기지 앵커 역할을 하며 캠페인 맵에서 출발/섹터 요구사항을 결정하는 코어 블록의 일종이다. 코어는 기지에 사용할 수 있는 아이템 수용량을 늘리고 활성 유닛의 최대 수에도 영향을 주며, 행성 맵에서 기지를 확장하거나 업그레이드하려면 코어가 존재해야 하고 적절한 크기여야 한다. 더 큰 코어를 건설하면 저장량과 생존성이 증가하지만, 행성에 따라 전략적 요구사항과 비용도 변한다.
Serpulo에서는 코어가 주로 아이템 수용량을 늘리고 각 등급마다 더 많은 최대 활성 유닛을 부여하는 방식으로 규모가 확장된다. Serpulo에서 흔한 세 가지 코어 크기와 기본 수치는 다음과 같다: 3×3는 체력 1100, 아이템 수용량 4000, +8 최대 활성 유닛을 부여; 4×4는 체력 3500, 아이템 수용량 9000, +16 최대 활성 유닛을 부여; 5×5는 체력 6900, 아이템 수용량 13000, +24 최대 활성 유닛을 부여. 캠페인에서는 번호가 붙은 섹터로 발사하려면 출발 섹터에 적절한 등급의 코어가 최소한 있어야 하고; 발사 비용은 그 코어에 따라 달라지지만 그 코어 자체가 블록 선택 UI에 표시되지 않을 수도 있다.
Erekir에서는 코어의 동작이 다르다. 등급 사이에 최대 활성 유닛이 증가하지 않으며 — 나열된 각 등급은 +15 최대 활성 유닛을 제공한다 — 따라서 설계 의도는 플레이어가 단일한 점진적 확대 코어 대신 추가 수용을 위해 맵 전반에 여러 코어를 건설하도록 하는 것이다. Erekir 코어는 또한 장갑 값과 훨씬 더 높은 체력 스케일을 가지는데: 4×4는 체력 4500, 장갑 5, 아이템 수용량 2000; 5×5는 체력 16000, 장갑 10, 아이템 수용량 3000; 6×6는 체력 30000, 장갑 15, 아이템 수용량 4000. Erekir에서는 블록을 건설하는 데 사용되지 않은 아이템은 소각되며(
코어 구역 안에 남아있지만 건설에 소비되지 않은 아이템은 파괴됨), 업그레이드를 수행하려면 업그레이드될 코어가 차지하게 될 모든 타일 아래에 코어 구역이 놓여 있어야 한다.
실전 팁 및 전략:
- 하나의 고용량 허브가 필요하고 한 구조물로부터 활성 유닛 한도를 높이고 싶다면 Serpulo에서 더 큰 코어를 선택하라. Serpulo 코어는 단일 코어 업그레이드를 통해 유닛 한도 증가를 보상한다.
- Erekir에서는 각 코어 등급이 활성 유닛을 동일하게 제한하므로 기지 전반에 여러 코어를 배치하는 것을 계획하라; 저장과 중복성이 단일
메가코어보다 더 중요하다.
- 코어를
보호하라: Erekir 코어는 등급이 높을수록 장갑과 훨씬 높은 체력을 가지지만 여전히 주요 표적이다; 방어를 배치하고 단일 공격으로 모든 수용량을 잃지 않도록 중복성이나 공간적 분리를 고려하라. - Erekir에서 업그레이드할 때는 코어 구역(코어 배치/업그레이드를 위한 지정된 지면 구역)이 최종 업그레이드된 코어의 모든 타일을 덮는지 확인하라; 이를 충족하지 못하면 업그레이드가 불가능하다.
- 캠페인 발사 메커니즘을 기억하라: 출발 섹터는 목적지 섹터의 코어 요구사항을 충족해야 한다; 섹터 간 이동을 시도하기 전에 코어 등급과 관련 발사 비용을 확인하라.
공식 설명
기지의 핵심입니다. 매우 튼튼하고 엄청나게 많은 양의 자원을 저장할 수 있습니다.