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코어: 도심

카테고리저장·효과
core-acropolis
카테고리
저장·효과
행성
세르풀로
점유 공간
6x6
체력
30000
방어력
15
아이템 용량
4000
공식 설명

기지의 핵심입니다. 매우 튼튼합니다. 코어: 성채보다 더 많은 양의 자원을 저장합니다.

개요

The Core: Acropolis는 Mindustry에서 가장 큰 코어 블록으로, 6x6 크기를 차지하며 후반 기지용으로 높은 수용량을 가진 팀 코어 역할을 합니다. 이것은 중앙 저장소이자 유닛 수용량의 중심 축으로 기능합니다: 코어는 팀이 공유할 수 있는 아이템 저장량을 증가시키고 활성 유닛 슬롯도 제공합니다. Acropolis는 해당 맵에서 허용되는 최상위 등급 코어이며, 업그레이드 요구 조건을 충족하면 기존 코어를 업그레이드하여 건설할 수 있습니다.

Acropolis로 업그레이드하려면 새 6x6 코어가 차지할 각 타일 아래에 코어 존이 존재해야 합니다; 게임은 다른 행성에서의 코어 업그레이드에도 동일한 요구 사항을 강제합니다. 가장 큰 코어이기 때문에 Acropolis는 다른 고등급 코어를 포함한 모든 더 작은 코어 타입을 업그레이드하여 만들 수 있습니다. World Erekir에서는 Acropolis급 코어가 추가 장갑을 부여하고 행성 특유의 동작을 보입니다: Erekir 코어는 블록 건설에 사용되지 않는 아이템을 태우거나 소각하며, 그 설계는 비용과 동작 차이 때문에 한 맵에 여러 개의 코어를 건설할 수 있다고 가정합니다(Serpulo 스타일의 코어와 비교하여).

주요 게임플레이 특성:

  • 크기: 6x6 — 이 발자국을 가진 유일한 블록입니다.
  • 체력: 30000 (Erekir 6x6 수치).
  • 장갑: 15 (Erekir 코어는 장갑을 가지며; Serpulo 코어에는 장갑이 명시되지 않습니다).
  • 아이템 수용량: 4000 (Erekir 6x6 수치).
  • 최대 활성 유닛: +15 (Erekir 코어는 등급에 걸쳐 일정한 활성 유닛 보너스를 유지합니다; Serpulo 코어는 등급마다 활성 유닛 수용량이 증가합니다).

실전 메모와 전략:

  • 업그레이드를 시도하기 전에 코어 존이 전부 덮여 있는지 확인하세요: Acropolis가 차지할 모든 타일이 코어 존 위에 놓여 있어야 하며, 그렇지 않으면 업그레이드가 진행되지 않습니다.
  • 6x6 발자국을 수용할 수 있게 기지 배치를 미리 계획하세요; Acropolis는 다른 코어보다 훨씬 크기 때문에 업그레이드 시 인접 인프라를 이동하거나 재건해야 할 수도 있습니다.
  • Serpulo 스타일 맵에서는 고등급 코어일수록 최대 활성 유닛 수가 점진적으로 증가하므로 Acropolis는 큰 활성 유닛 풀을 제공합니다; Erekir에서는 활성 유닛 수용량이 명시된 보너스로 고정되지만 Acropolis는 장갑과 다른 아이템 동작을 얻습니다.
  • Erekir 특유의 아이템 처리 방식에 유의하세요: 해당 행성의 코어는 블록 건설에 소비되지 않는 아이템을 제거(소각)하므로 대량 생산이나 오버플로우 처리 전략에 복잡함을 초래할 수 있습니다. 따라서 Erekir에서는 여러 코어를 배치하거나 아이템이 공장과 저장소에서 신속히 소비되도록 하는 것이 더 중요합니다.
  • Acropolis는 공유 저장소와 유닛 상한을 크게 확장하므로, 후반 물류 및 유닛 배치의 중심이 되는 경우가 많습니다; 가능한 경우 방어와 중복성을 갖춰 보호하세요.

공식 설명

기지의 핵심입니다. 매우 튼튼합니다. 코어: 성채보다 더 많은 양의 자원을 저장합니다.

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