Noyau: Acropole

Le cœur de votre base. Exceptionnellement bien blindé. Stocke plus de ressources qu'un noyau Citadelle.
Overview
Le noyau Acropolis est le plus grand bloc de noyau dans Mindustry, occupant une emprise de 6x6 et servant de noyau d'équipe à haute capacité pour les bases de fin de partie. Il fonctionne comme un stockage central et un point d'ancrage pour la capacité d'unités : les noyaux augmentent le stockage d'objets partagé disponible pour une équipe et fournissent aussi des emplacements pour les unités actives. L'Acropolis est le type de noyau de plus haut niveau disponible sur les cartes qui le permettent et peut être construit en améliorant un noyau existant lorsque les exigences d'amélioration sont remplies.
L'amélioration en Acropolis exige qu'une zone de noyau existe sous chaque case que le nouveau noyau 6x6 occupera ; le jeu applique cette même exigence pour les améliorations de noyau entre différentes planètes. Parce qu'il est le noyau le plus grand, l'Acropolis peut être construit en améliorant n'importe quel type de noyau plus petit, y compris d'autres noyaux de haut niveau. Sur la planète Erekir, les noyaux de classe Acropolis accordent une armure supplémentaire et présentent un comportement spécifique à la planète : les noyaux d'Erekir calcinent ou incinèrent les objets qui ne sont pas utilisés pour construire des blocs, et leur conception suppose que plusieurs noyaux peuvent être construits sur une même carte en raison de leur coût et de leurs différences de comportement par rapport aux noyaux de style Serpulo.
Caractéristiques clés du gameplay :
- Taille : 6x6 — le seul bloc du jeu avec cette emprise.
- Points de vie : 30000 (stat 6x6 d'Erekir).
- Armure : 15 (les noyaux d'Erekir ont de l'armure ; les noyaux de Serpulo n'indiquent pas d'armure).
- Capacité d'objets : 4000 (stat 6x6 d'Erekir).
- Unités actives max : +15 (les noyaux d'Erekir maintiennent un bonus d'unités actives constant entre les niveaux ; les noyaux de Serpulo augmentent la capacité d'unités actives à chaque niveau).
Remarques pratiques et stratégie :
- Assurez-vous d'une couverture complète de zone de noyau avant de tenter une amélioration : chaque case que l'Acropolis occupera doit reposer sur une zone de noyau, sinon l'amélioration ne peut pas être effectuée.
- Planifiez la disposition de la base tôt pour accueillir l'emprise 6x6 ; parce que l'Acropolis est bien plus grand que les autres noyaux, vous devrez peut-être déplacer ou reconstruire les infrastructures adjacentes lors de l'amélioration.
- Sur les cartes de style Serpulo, les noyaux de niveau supérieur augmentent progressivement le nombre maximal d'unités actives, donc l'Acropolis fournit une grande réserve d'unités actives ; sur Erekir, la capacité d'unités actives reste fixe au bonus indiqué, mais l'Acropolis gagne de l'armure et un comportement différent vis-à-vis des objets.
- Faites attention à la gestion des objets spécifique à Erekir : les noyaux sur cette planète suppriment (incinèrent) les objets qui ne sont pas consommés dans la construction de blocs, ce qui peut compliquer les stratégies de production de masse ou de gestion des débordements. Cela rend la pose de plusieurs noyaux ou l'assurance que les objets soient rapidement consommés par les usines et les stockages plus importante sur Erekir.
- Parce que l'Acropolis étend considérablement le stockage partagé et les plafonds d'unités, il constitue souvent un point central pour la logistique de fin de partie et le déploiement d'unités ; protégez-le en conséquence avec des défenses et de la redondance lorsque possible.
Official description
Le cœur de votre base. Exceptionnellement bien blindé. Stocke plus de ressources qu'un noyau Citadelle.
Other entities of this type
- Projecteur de Bouclier
- Tourelle de Construction
- Conteneur
- Noyau: Bastion
- Noyau: Citadelle
- Noyau: Fondation
- Noyau: Épicentre
- Noyau: Fragment
- Projecteur de Champ de force
- Projecteur soignant
- Gardien
- Dôme Accélérant
- Projecteur Accélérant
- Projecteur Régénérant
- Conteneur Renforcé
- Coffre-Fort Renforcé
- Mine terrestre
- Tour à Ondes de Choc
- Coffre-Fort