Dôme Accélérant

Overview
L'Dôme Accélérant est un grand bâtiment de soutien qui accorde le bonus de vitesse Overdrive aux blocs dans son rayon, augmentant considérablement les taux de production, de tir, de tick de réparation et le débit pour la plupart des structures. Introduit dans une mise à jour antérieure puis amélioré dans la Version 7.0 (points de vie augmentés de 360 à 485), le Dome est un outil d'optimisation de haute densité : il transforme effectivement chaque bloc affecté dans sa zone en de nombreuses copies simultanées fonctionnant plus rapidement plutôt que d'augmenter la production par bloc d'une autre manière.
Le Dome applique l'effet Overdrive de +150% de vitesse aux blocs éligibles dans sa couverture. Sous ce boost, les entrées et sorties des blocs affectés sont multipliées proportionnellement : la production et la consommation d'énergie augmentent avec la vitesse, les tourelles tirent plus vite (rechargement réduit), les blocs de distribution augmentent le débit, les générateurs produisent plus d'énergie, et les blocs de réparation ou de type mender effectuent des ticks plus fréquemment et soignent plus vite. Certaines classes de blocs sont exemptées d'Surmultiplié (par exemple, les producteurs de chaleur et certains blocs spéciaux), et le Dome lui‑même ne peut pas être overdrivé. Les blocs n'acceptent que le bonus de vitesse le plus fort disponible (Projector, Dome, ou d'autres sources), tandis que d'autres modificateurs tels que le refroidissement et les effets de terrain s'additionnent toujours avec le boost Overdrive.
Utiliser efficacement les Overdrive Domes nécessite de planifier leur consommation continue de ressources. Le Dome consomme des ressources importantes pour maintenir son champ ; les taux de consommation documentés montrent trois entrées listées comme 600/sec, 0.2/sec, et 0.2/sec. L'une des entrées principales est 
Notes pratiques et stratégies :
- Placez les Domes là où la densité compte le plus : usines centralisées (reconstructors, refineries), production d'unités de haut niveau, ou ceintures de tourelles. Overdriver les usines d'unités et les reconstructors raccourcit les longs temps de construction en fin de partie et peut être décisif dans les situations serrées.
- Parce que la Phase Fabric est chère à fabriquer in situ, utilisez un
Processeur pour assigner un
Flare ou un autre moyen de livraison pour apporter les matériaux requis depuis le Core ; cela permet au Dome de fonctionner sans fil et réduit l'infrastructure locale et les drains de puissance.
- Pour un usage défensif, combinez un Dome avec de la logique afin que le dome ne s'active que lorsque des ennemis sont à portée de tir des tourelles ; cela conserve Phase Fabric,
Silicium et énergie entre les vagues.
- Connectez des paires producteur/consommateur à haut débit (par exemple, un
Reconstructeur Tétratif et une ligne de ressources principale) avec des unloaders ou du convoyage afin que les deux bénéficient de la même couverture de Dome.
- Rappelez‑vous que les Domes et les Projectors ne peuvent pas eux‑mêmes être boostés en vitesse, et que les blocs n'utilisent que le meilleur boost disponible. Les autres boosts (refroidissement, terrain) se multiplient avec Overdrive, donc combinez‑les là où c'est utile.
L'Dôme Accélérant est une pierre angulaire de l'optimisation en fin de partie : lorsqu'il est approvisionné et contrôlé intelligemment, il convertit l'efficacité spatiale en vitesse brute, permettant une progression technologique plus rapide, des défenses soutenues plus fortes et des armées plus importantes sans avoir besoin de dupliquer des bâtiments à travers la carte.
Other entities of this type
- Projecteur de Bouclier
- Tourelle de Construction
- Conteneur
- Noyau: Acropole
- Noyau: Bastion
- Noyau: Citadelle
- Noyau: Fondation
- Noyau: Épicentre
- Noyau: Fragment
- Projecteur de Champ de force
- Projecteur soignant
- Gardien
- Projecteur Accélérant
- Projecteur Régénérant
- Conteneur Renforcé
- Coffre-Fort Renforcé
- Mine terrestre
- Tour à Ondes de Choc
- Coffre-Fort