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超速穹顶

类别存储·效果
overdrive-dome
类别
存储·效果
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
485
电力消耗
10
官方说明

提高附近建筑物的工作效率。需要相织布和硅。

概述

超速穹顶 是一个大型支援建筑,会对其半径内的方块施加 过载 速度加成,从而大幅提升大多数结构的产量、开火速率、修复滴答率和吞吐量。该建筑在早期更新中加入,后来在 Version 7.0 中被增强(生命值从 360 提升到 485);Dome 是一个高密度的优化工具:它有效地将区域内每个受影响的方块变成许多同时运行且更快的副本,而不是通过其他方式单纯提高单个方块的输出。

Dome 对其覆盖范围内的符合条件方块施加 +150% 的 过载 效果。在此加速下,受影响方块的输入和输出按比例放大:生产和耗电随速度上升,炮塔开火更快(重新装填时间减少),分配类方块增加吞吐,发电机产出更多能量,修复或治愈类方块滴答更频繁且回复更快。有些类别的方块免于被 过载(例如产热方块和某些特殊方块),且 Dome 本身不能被 过载。方块只会接受唯一最强的速度加成(来自 Projector、Dome 或其他来源),而冷却剂和地形效果等其他修正仍会与 过载 加成叠加。

高效使用 超速穹顶 需要为其稳定的资源消耗做规划。Dome 需要大量资源来维持其场域;文件化的消耗率显示三个输入分别为 600/sec0.2/sec0.2/sec。其中一个主要输入是 相织布,这在现场生产成本很高;因此补给物流对于持续运作非常重要。Domes 提供的加成略强于单个使用 相织布 的 Projector,但覆盖面积约为后者的四倍,所以当其整个半径都被充分利用时,它们比布置多个 Projectors 更节省空间和能源。

实用提示与策略:

  • 将 Dome 放在密度最重要的地方:集中化工厂(reconstructors、refineries)、高等级单位生产线或炮塔带。对单位工厂和 reconstructors 使用 过载 可以缩短漫长的后期建造时间,在紧要关头常常决定胜负。
  • 由于 相织布 在现场制造代价高,使用 逻辑处理器 指派 星辉 或其他配送方式从 Core 运送所需材料;这样可以让 Dome 无线运行,减少本地基础设施和能量消耗。
  • 用于防御时,将 Dome 与逻辑结合,使 Dome 仅在敌人在炮塔射程内时激活;这可以在波次间节省 相织布、硅和能量。
  • 用卸载器或输送将高吞吐的生产/消费对(例如 无量级单位重构工厂 与主资源线)连接起来,以便两者都能受益于相同的 Dome 覆盖。
  • 记住 Dome 和 Projector 自身不能被速度加成影响,且方块只会使用可用的最强加成。其他加成(冷却剂、地形)会与 过载 成倍数叠加,因此在有用时将它们组合使用。

超速穹顶 是后期优化的基石:当得到智能供给与控制时,它将空间效率转化为纯粹速度,允许更快的科技推进、更强的持续防御以及更大的军队规模,而无需在地图上复制大量建筑。

官方说明

提高附近建筑物的工作效率。需要相织布和硅。

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