Mindustry/状态效果/增益/过载过载类别增益类别增益每 tick 伤害-0.01速度倍率1.15生命值倍率0.95伤害倍率1.4↗分享 概述 过载 是 Mindustry 中属于增益类别的状态效果,表示施加在单位、建筑或其他游戏实体上的正向、临时修改;它是游戏的效果与能力系统的一部分,用于标记正在接受有利改变的实体。作为一个有名称的增益,过载 会被其他游戏系统(能力、弹丸、方块或物品)引用,以表明目标实体处于有利状态而非减益,并且它与引擎的状态处理整合,处理持续时间和叠加行为。 同类型其他实体增益Boss迅捷超频保护← 上一页超频下一页 →保护