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过载

类别增益
overdrive
类别
增益
每 tick 伤害
-0.01
速度倍率
1.15
生命值倍率
0.95
伤害倍率
1.4

概述

过载 是 Mindustry 中属于增益类别的状态效果,表示施加在单位、建筑或其他游戏实体上的正向、临时修改;它是游戏的效果与能力系统的一部分,用于标记正在接受有利改变的实体。作为一个有名称的增益,过载 会被其他游戏系统(能力、弹丸、方块或物品)引用,以表明目标实体处于有利状态而非减益,并且它与引擎的状态处理整合,处理持续时间和叠加行为。

同类型其他实体

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