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과부하

카테고리강화 효과
overdrive
카테고리
강화 효과
틱당 피해
-0.01
속도 배율
1.15
체력 배율
0.95
피해 배율
1.4

개요

과부하는 Mindustry에서 버프 계열의 상태 효과로, 유닛, 건물 또는 다른 게임 내 객체에 일시적으로 부여되는 긍정적인 수정 효과를 나타내며, 게임의 효과 및 능력 시스템의 일부로서 유리한 변화를 받는 대상을 표시하는 데 사용됩니다. 명명된 버프인 과부하는 대상 엔터티가 약화 효과가 아닌 유리한 상태에 있음을 나타내기 위해 다른 게임 시스템(능력, 발사체, 블록 또는 아이템)에서 참조되며, 지속 시간과 중첩 동작을 위한 엔진의 상태 처리와 통합됩니다.

같은 종류의 엔티티

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