超速投影
类别存储·效果

提升附近建筑的工作效率。 可使用相织布提高范围和效率。
概述
超速投影 是一种定点的 
超速投影 会施加一个 过载 加成,按比例同时放大受影响方块的资源消耗和产出速率。发电和耗电会随加成放大,使用物品或冷却剂的生产者会更快消耗这些输入。工业方块(钻机、精炼厂、单位工厂、reconstructors 等)会更快完成任务,但需要相应更多的物品和液体。运输方块增加吞吐量,炮塔开火和转向更快,同时消耗更多弹药和冷却剂,修复方块的治疗与修复点恢复速度更快,
关键数值特性与行为:
- Projector 在激活时以 0.15/sec 的速率持续提供加成,随时间增加场域的有效强度。
- 它的覆盖半径大约为 Projector 的 +2.5 方块。
- Projector 提供的目标速度提升会增加目标方块的速度;基础文档在某些情形下将速度变化列为从 +50% 到总计 +125%,且标准的每方块显示可能会将激活加成列为 +50% 的基础速度提升。使用 过载 会按比例增加所需输入速率;文档中记录的维持 projector 所需的某一输入值在某些情形下为 210 items/sec。
- 该建筑的生命值和建造时间在各版本中有调整;过去的更新将其生命值从 160 增加到 175,并略微减少了建造时间。
实用用法与交互:
- 使用 Projectors 快速补救局部短缺(例如临时的电力、硅、钍 或
沙子 提升)。 - 通过 过载 压缩高等级单位生产,例如对
冷冻液混合器 或
相织布 生产线进行加速;确保输出处理(例如
相织布编织器)能够接受增加的吞吐。
- 对发电机进行 过载 会大幅提高每台发电机的功率输出,但也会增加其对燃料和冷却剂的消耗——过载 可能使每台发电机消耗显著更多的能量或资源,因此请相应规划能源供应。
- 过载 确实会增加炮塔和其他使用冷却剂方块的冷却剂消耗(此行为在 Version 7.0 中已修正;早期版本对冷却剂的缩放存在不一致,特别是与
幽灵 有关时)。
- 因为每个方块只会应用最强的 过载 来源,请将 Projectors 放置在只想要加速的区域内,避免与
超速穹顶 或其他 Projectors 的冗余重叠。
超速投影 是一种高密度效率工具:它以牺牲覆盖面积换取强度,使玩家能够用空间和资源吞吐率作为代价,在集中位置获得显著更快的生产或更强的临时防御。
官方说明
提升附近建筑的工作效率。 可使用相织布提高范围和效率。
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