Beschleunigungs-Projektor

Erhöht die Geschwindigkeit von nahegelegenen Blöcken. Verwendet optional Phasengewebe, um Reichweite und Effizienz zu steigern.
Overview
Der Overdrive Projector ist ein zielgerichtetes 
Ein Overdrive Projector wendet einen Overdrive-Bonus an, der sowohl Ressourcenkonsum als auch Ausgaberaten der betroffenen Blöcke multipliziert. Energieerzeugung und -verbrauch skalieren mit dem Bonus, und Produzenten, die Items oder Kühlmittel verwenden, verbrauchen diese Inputs schneller. Industrieblöcke (Bohrer, Raffinerien, Einheitfabriken, Rekonstruktoren usw.) schließen Aufgaben schneller ab, benötigen aber anteilig mehr Items und Flüssigkeiten. Transportblöcke erhöhen den Durchsatz, Türme feuern und drehen sich schneller, während sie zusätzlichen Munition- und Kühlmittelverbrauch erzeugen, Reparaturblöcke heilen und reparieren Punkte schneller, und Logikprozessoren führen mehr Instruktionen pro Sekunde aus. Blöcke akzeptieren nur den jeweils stärksten verfügbaren Overdrive-Bonus und ignorieren schwächere, sich überlappende Boni; Beschleunigungs-Projektor stapeln nicht mit anderen Projectors oder Domes, und andere Overdrive Projectors oder Domes innerhalb seines Bereichs werden von seinem eigenen Bonus nicht beeinflusst. Nicht-Overdrive-Boni wie Kühlmitteleffekte und Terrain-Boni addieren sich weiterhin mit Overdrive.
Wesentliche numerische Eigenschaften und Verhalten:
- Der Projector liefert einen kontinuierlichen Bonus mit einer Rate von 0.15/sec, wenn er aktiv ist, wodurch die effektive Stärke des Feldes im Laufe der Zeit zunimmt.
- Seine Abdeckung erstreckt sich ungefähr +2.5 blocks Radius vom Projector aus.
- Die beabsichtigte Geschwindigkeitssteigerung, die der Projector liefert, erhöht die Zielblock-Geschwindigkeit; die Basisdokumentation führt in einigen Kontexten eine Geschwindigkeitsänderung von +50% bis zu kombiniert +125% auf, und kanonische Einzelblockanzeigen können einen +50% Basis-Geschwindigkeitszuwachs für den aktiven Bonus anzeigen. Durch die Nutzung von Overdrive erhöhen sich die erforderlichen Eingangsraten proportional; ein dokumentierter erforderlicher Input zur Aufrechterhaltung des Projectors beträgt in bestimmten Kontexten 210 items/sec.
- Die Lebenspunkte und die Bauzeit des Gebäudes wurden über Versionen hinweg angepasst; ein früheres Update erhöhte seine Lebenspunkte von 160 auf 175, und seine Bauzeit wurde geringfügig reduziert.
Praktische Nutzung und Interaktionen:
- Verwende Projectors, um lokale Engpässe schnell zu beheben (zum Beispiel temporäre Schübe bei Energie,
Silizium,
Thorium oder Sand).
- Komprimiere Hochstufige Einheitenproduktion, indem du Cryofluid Mixers oder
Phasengewebe-Produktionslinien übertreibst; stelle sicher, dass die Ausgabeverarbeitung (z. B.
Phasenweber) den erhöhten Durchsatz aufnehmen kann.
- Das Übertreiben von Generatoren erhöht die Energieausgabe pro Generator stark, erhöht jedoch deren Verbrauch an Brennstoff und Kühlmittel — Overdrive kann dazu führen, dass jeder Generator deutlich mehr Energie oder Ressourcen verbraucht, plane Energieversorgung entsprechend.
- Overdrive erhöht den Kühlmittelverbrauch für Türme und andere kühlmittelverwendende Blöcke (dieses Verhalten wurde in Version 7.0 behoben; frühere Versionen hatten inkonsistente Kühlmittelskalierungen, insbesondere beim
Phantom).
- Da pro Block nur die stärkste Overdrive-Quelle greift, platziere Projectors so, dass sie nur Zonen abdecken, die du beschleunigen willst, und vermeide redundante Überlappung mit Overdrive Domes oder anderen Projectors.
Der Overdrive Projector ist ein Werkzeug hoher Dichte und Effizienz: Er opfert Fläche zugunsten von Intensität und lässt Spieler Raum- und Ressourcendurchsatz gegen drastisch schnellere Produktion oder stärkere temporäre Verteidigungen an fokussierten Stellen eintauschen.
Official description
Erhöht die Geschwindigkeit von nahegelegenen Blöcken.
Verwendet optional 