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Illuminierer

CategoryUmwelt
illuminator
Category
Umwelt
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40
Power consumption
0.05
Official description

Eine Lichtquelle.

Overview

Der Illuminator ist ein platziertes Gebäude, das bei Stromzufuhr Licht ausstrahlt. Es fungiert als stromabhängige Lichtquelle: seine ausgestrahlte Intensität und effektive Reichweite skalieren mit der Menge an Energie, die die Struktur erhält. Wenn der Illuminator nur einen Teil seines benötigten Energieinputs erhält, fällt die Helligkeit des erzeugten Lichts entsprechend ab, anstatt auf voller Stärke zu bleiben.

Der Block wurde in einem unbekannten Build hinzugefügt und erhielt Balance-Anpassungen in Version 7.0: sein Bau erfordert jetzt zusätzlich 8 Blei, und der Lichtradius wurde in diesem Update deutlich vergrößert. Der Illuminator tauscht daher etwas höhere Baukosten gegen eine größere Beleuchtungsfläche im Vergleich zu seiner früheren Ausführung.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Der Illuminator benötigt Strom, um Licht abzugeben; reduzierter Energieinput erzeugt proportional reduzierte Lichtintensität und Reichweite.
  • Effekte, die die Geschwindigkeit verändern, beeinflussen proportional den Lichtradius des Illuminators. Das Anwenden von Geschwindigkeitsboosts (z. B. durch Spielmechaniken oder Blöcke, die die Update-Geschwindigkeit erhöhen) vergrößert die effektive Beleuchtungsfläche.
  • Da seine Helligkeit mit der Energie skaliert, sind Verkabelung und Stabilität der Stromerzeugung wichtig, um eine gleichmäßige Beleuchtung über eine Basis oder einen Weg hinweg aufrechtzuerhalten.
  • Das hinzugefügte Blei in den Baukosten macht Platzierungsentscheidungen bewusster; priorisiere Illuminators dort, wo der vergrößerte Radius einen klaren taktischen oder logistischen Vorteil bietet, um die Ressourcen-Ausgabe zu rechtfertigen.

Official description

Eine Lichtquelle.

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