Skip to main content

Rozświetlacz

CategoryŚrodowisko
illuminator
Category
Środowisko
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40
Power consumption
0.05
Official description

Małe, kompaktowe i konfigurowalne źródło światła. Wymaga energii do funkcjonowania.

Overview

The Illuminator to budynek umieszczany na mapie, który emituje światło, gdy jest zasilany. Działa jako źródło światła zależne od zasilania: emitowana intensywność i efektywny promień skalują się w zależności od ilości energii, jaką budowla otrzymuje. Gdy Illuminator otrzymuje tylko część wymaganego zasilania, natężenie światła, które produkuje, maleje proporcjonalnie zamiast pozostawać na pełnej mocy.

Blok został dodany w nieznanym buildzie i otrzymał korekty balansu w Version 7.0: jego konstrukcja teraz wymaga dodatkowych 8 Ołów, a promień światła został znacząco zwiększony w tej aktualizacji. Rozświetlacz w zamian płaci nieco wyższym kosztem budowy za większy obszar oświetlenia w porównaniu z wcześniejszą wersją.

Praktyczne uwagi i interakcje:

  • Rozświetlacz wymaga zasilania, by emitować światło; zmniejszone zasilanie powoduje proporcjonalne zmniejszenie intensywności i promienia światła.
  • Efekty modyfikujące prędkość będą proporcjonalnie wpływać na promień światła Illuminatora. Zastosowanie przyspieszeń (na przykład za pomocą mechanik gry lub bloków zwiększających prędkość update’ów) zwiększa efektywny obszar oświetlenia.
  • Ponieważ jego jasność skaluje się z mocą, stabilność okablowania i wytwarzania energii jest ważna dla utrzymania stałego oświetlenia na bazie lub na trasie.
  • Dodatkowe Lead w koszcie budowy sprawia, że decyzje o rozmieszczeniu są bardziej przemyślane; priorytetowo stawiaj Illuminatory tam, gdzie zwiększony promień daje wyraźną przewagę taktyczną lub logistyczną, uzasadniając wydatkowanie zasobów.

Official description

Małe, kompaktowe i konfigurowalne źródło światła. Wymaga energii do funkcjonowania.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: