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Lanterna

CategoryAmbiente
illuminator
Category
Ambiente
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40
Power consumption
0.05

Overview

L'Lanterna è una struttura posizionabile che emette luce quando è alimentata. Funziona come una sorgente luminosa dipendente dalla potenza: l'intensità emessa e il raggio efficace scalano in base a quanta energia riceve la struttura. Quando l'Lanterna riceve solo una parte dell'input di potenza richiesto, l'intensità della luce che produce diminuisce di conseguenza invece di rimanere a piena forza.

Il blocco è stato aggiunto in una build sconosciuta e ha ricevuto aggiustamenti di bilanciamento in Version 7.0: la sua costruzione ora richiede 8 Piombo aggiuntivi, e il raggio della luce è stato significativamente aumentato in quell'aggiornamento. L'Lanterna quindi scambia un costo di costruzione leggermente maggiore per un'area di illuminazione più ampia rispetto alla sua iterazione precedente.

Note pratiche e interazioni:

  • L'Lanterna richiede potenza per emettere luce; un input di potenza ridotto produce un'intensità e un raggio luminoso proporzionalmente ridotti.
  • Effetti che modificano la velocità influenzeranno proporzionalmente il raggio di luce dell'Lanterna. Applicare potenziamenti di velocità (ad esempio, tramite meccaniche di gioco o blocchi che aumentano la velocità di aggiornamento) aumenta l'area di illuminazione effettiva.
  • Poiché la sua luminosità scala con la potenza, cablaggi e stabilità nella generazione di energia sono importanti per mantenere un'illuminazione consistente in una base o lungo un percorso.
  • Il Lead aggiuntivo nel costo di costruzione rende le decisioni di piazzamento più ponderate; dare priorità agli Illuminator dove l'aumento del raggio offre un chiaro beneficio tattico o logistico per giustificare la spesa di risorse.
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