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Carbon Stone

CategoryAmbiente
carbon-stone
Category
Ambiente
Planet
Serpulo
Also known as
Carbon Stone(Pietra di carbonio)

Overview

Carbon Stone è una variante di roccia naturale usata come materiale da costruzione nel gioco. Funziona come un blocco di terreno posizionabile di tipo muro che fornisce copertura statica e può essere costruito dai giocatori dove i materiali e le regole di costruzione lo permettono. Carbon Stone appare nella famiglia di muri e blocchi del gioco e si integra con i normali sistemi di posizionamento delle costruzioni, la fisica e le regole di danno per terreno e difese.

Carbon Stone occupa una casella 1×1 e svolge lo stesso ruolo di base degli altri blocchi muro: blocca il movimento e la linea di tiro per unità e proiettili, e può essere preso di mira e danneggiato dagli attacchi nemici. Viene posizionato come gli altri muri e rispetta le regole di visibilità di costruzione e le regioni di squadra del gioco; i giocatori devono fornire le risorse di costruzione elencate e rispettare il tempo di costruzione per posizionarlo. Carbon Stone usa gli stessi sistemi di posizionamento e rendering degli altri muri, quindi la sua regione, icona completa e icona UI sono prese dalle risorse definite del blocco.

Note pratiche per uso e interazione con gli script:

  • Carbon Stone è trattato come un blocco standard di tipo muro nel codice e nell'editor. Puoi riferirti a esso negli script allo stesso modo in cui si fa con altri blocchi (per esempio, accedendo alle proprietà di region o icon) ed estendere o copiare definizioni di muro per creare varianti personalizzate.
  • Quando crei nuovi blocchi muro negli script, segui lo stesso schema usato per gli altri muri: extend(Wall, "name", { region: , health: , localizedName: , category: Category.defense, size: , buildVisibility: BuildVisibility.shown, requirements: ItemStack.with(Items., ), buildTime: , fullIcon: , uiIcon: , teamRegion: , description: }). Carbon Stone può essere usato come region di base o teamRegion se un modder vuole un aspetto simile.
  • Carbon Stone interagisce con munizioni, armi e altri blocchi tramite la normale API dei blocchi. Proiettili, tipi di munizioni e comportamenti delle torrette che verificano collisioni con muri o linea di vista tratteranno Carbon Stone in modo identico agli altri muri. Gli script che copiano o riassegnano tipi di munizione/proiettile (per esempio, copiando tipi di munizione hail tra armi) continueranno a funzionare indipendentemente dal materiale del muro usato come copertura.
  • Usa Carbon Stone per creare punti di strozzatura, estendere perimetri difensivi o canalizzare il movimento nemico. Poiché è un blocco muro statico, il suo valore strategico dipende dal posizionamento e dalla copertura piuttosto che da proprietà attive speciali.

Quando moddi o scrivi script attorno a Carbon Stone, riusa le risorse e gli schemi dei muri esistenti per assicurare coerenza visiva e comportamentale con il gioco base.

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