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Acceleratore Interplanetario

CategoryAmbiente
interplanetary-accelerator
Category
Ambiente
Planet
Serpulo
Footprint
7x7
Health
3920
Power consumption
10

Overview

Acceleratore Interplanetario è un blocco in Mindustry usato per le funzioni di dispiegamento interplanetario. È stato introdotto in una build iniziale e ha subito diversi cambiamenti che hanno interessato come e dove può essere costruito, il suo comportamento di lancio e il feedback visivo per il giocatore.

Il blocco immagazzina una grande quantità di potenza e interagisce con una struttura Core speciale denominata nucleus core. L’energia immagazzinata nell’Accelerator è significativa: 1,000,000 units of stored power is equivalent to 20 Large Batteries. Quando il requisito del nucleus core è soddisfatto e le risorse stanno riempiendo il lancio, l’Accelerator può lanciare oggetti insieme al nucleus — fino a 12,000 items saranno lanciati con il nucleus quando le condizioni sono soddisfatte.

Storia di sviluppo e comportamento:

  • Alla sua apparizione iniziale (una build iniziale sconosciuta) l’Acceleratore Interplanetario è stato aggiunto al gioco ma si comportava diversamente nell’editor: in precedenza mostrava un messaggio di congratulazioni una volta soddisfatti i suoi input e non poteva essere ricercato o piazzato al di fuori dell’editor.
  • V8 Build 147 beta ha cambiato il blocco permettendo di costruirlo fuori dall’editor e ha aggiunto la capacità di dispiegare su qualsiasi settore, ampliando il suo uso funzionale nella campagna e nelle modalità sandbox.
  • V8 Build 148 beta ha aggiunto un indicatore visivo legato al Nucleo: Centrale, rendendo gli stati incompleti e completi più chiari per il giocatore.
  • V8 Build 155 beta ha modificato il comportamento di lancio in modo che, una volta completato il requisito del nucleus core e qualsiasi risorsa stia riempiendo, fino a 12,000 items saranno lanciati con il nucleus.

Uso pratico e note di interazione:

  • Gestire la potenza con attenzione: i lanci su larga scala richiedono dell’ordine di milioni di unità di potenza, quindi pianificare una generazione e uno stoccaggio di potenza pesanti (a titolo di riferimento, 1,000,000 power equals 20 Large Batteries).
  • Assicurarsi che il requisito del nucleus core sia soddisfatto prima di tentare un lancio; il comportamento dell’Accelerator dipende dallo stato del core e ora fornisce un indicatore visivo di completezza.
  • Quando si prepara un lancio che include risorse, essere consapevoli del numero massimo di oggetti raggruppabili (12,000 items a partire da V8 Build 155 beta) e programmare i flussi di risorse di conseguenza per evitare sprechi o carichi parziali.
  • Poiché il blocco è diventato piazzabile e dispiegabile attraverso i settori nelle build successive, può essere integrato nelle strategie interplanetarie invece di essere limitato a dimostrazioni nell’editor.

Tutti i dettagli operativi sopra riflettono i cambiamenti di build registrati e le equivalenze di stoccaggio documentate; consultare le note di build in-game o la versione corrente del gioco per eventuali ulteriori aggiustamenti introdotti dopo V8 Build 155 beta.

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