Strahlanschluss

Überträgt Strom über große Distanzen. Kann mit benachbarten Strukturen oder anderen Strahlanschlüssen verbunden werden.
Overview
Strahlanschluss ist ein platzierbarer Block, der elektrische Energie über Distanz überträgt, indem er sich mit einem anderen Beam Link verbindet und benachbarte Blöcke mit Energie versorgt. Er wurde in Build 136 hinzugefügt und in Build 147 außerhalb des Editors verfügbar gemacht. In Build 147 erhielt er feste Baukosten und Bauzeit, und seine maximale Reichweite wurde von 1000 auf 500 reduziert.
Strahlanschluss müssen manuell konfiguriert werden, um eine Verbindung zwischen zwei Beam Links herzustellen. Jeder Beam Link unterstützt genau eine 1-zu-1-Verbindung mit einem anderen Beam Link; sie verbinden sich nicht automatisch mit anderen Beam Links oder mit beliebigen Blöcken. Sobald zwei Beam Links gekoppelt sind, leiten sie Energie an jeden Block weiter, der an jede der verknüpften Einheiten angrenzt, und teilen damit effektiv Energie zwischen den beiden lokalen Bereichen.
Konstruktionsdetails, eingeführt in Build 147:
- Baukosten: 250
Silizium, 75 Phasengewebe, 75
Spannungslegierung, 250
Beryllium, 150
Oxid, 75
Karbid.
- Bauzeit: 16.20 seconds.
- Power-Link-Reichweite: 500 (reduziert von 1000 in einem früheren Build).
Betriebsverhalten und Interaktionshinweise:
- Um eine Verbindung herzustellen oder zu ändern, klicke einen Beam Link und dann den Ziel-Strahlanschluss. Das Klicken eines Beam Links, der bereits eine andere Verbindung hat, öffnet die Konfiguration dieser Verbindung, anstatt sofort eine neue Verbindung zu erstellen. Ein erneuter Klick auf den ursprünglichen Beam Link entfernt dessen bestehende Verbindung.
- Strahlanschluss initiieren keine Verbindungen zu normalen Gebäuden; Links müssen vom Spieler explizit eingerichtet werden.
- Jedes Beam Link-Paar bildet einen dedizierten
Kanal; nur die beiden verknüpften Beam Links tauschen Energie zwischen ihren angrenzenden Blöcken aus.
- Strahlanschluss übertragen Energie an alle Blöcke, die an die verknüpften Einheiten angrenzen. Dadurch sind sie effektiv, um ganze Cluster (Stromnetze, Verteidigungsanlagen, Fabriken) am gegenüberliegenden Ende des Links zu versorgen.
Kompatibilität und Einschränkungen:
- Strahlanschluss können nicht direkt mit Laserstrahlen von
Strahlknoten oder
Strahlturm verbunden werden, aber das Platzieren eines Beam Links in der Nähe eines Beam Node oder Beam Tower ermöglicht die Energieübertragung über normale Nachbarschaft. In der Praxis funktionieren Beam Links als Teil eines hybriden Netzwerks, wenn sie mit herkömmlichen Stromschienen und angrenzenden energieverbrauchenden Strukturen kombiniert werden.
- Die Eins-zu-Eins-Kopplung bedeutet, dass du nicht mehrere entfernte Basen mit einem einzigen Beam Link vernetzen kannst; verwende mehrere Links oder traditionelle Stromnetze für komplexere Topologien.
Praktische Anwendungen und Kartenvorkommen:
- Strahlanschluss werden auf mehreren Kampagnenkarten verwendet, um den Energiefluss zu steuern und feindliche Basen oder Ziele zu isolieren. Auf Basin wurden sie verwendet, um die südliche Basis neben dem player start core mit Strom zu versorgen. Auf Crossroads ermöglichen Beam Links einer östlichen Basis, alle
Großer Schildprojektor-Türme auf einem separaten, isolierten Stromkreis laufen zu lassen, sodass sie stromlos werden, wenn die Energieerzeugung der Basis zerstört wird. Auf Origin wurden Beam Links verwendet, um Energie zwischen Basen zu teilen.
- Der Beam Link wird nach der Landung auf
Kreuzung freigeschaltet, aber die Erforschung des Blocks erfordert Phasengewebe; Phasengewebe muss verfügbar oder erforscht werden (zum Beispiel durch Freischaltung auf Serpulo oder durch Landung auf
Karst, um Phasensynthesegerät-Forschung zu erhalten), bevor man Beam Links in einem neuen Durchgang bauen kann.
Strategiehinweise:
- Verwende Beam Links, um hochbelastete Verteidigungsanlagen auf einem isolierten Stromkreis zu halten, der durch Zerstörung einer einzigen Energiequelle abgeschaltet werden kann.
- Platziere Beam Links so, dass sie ganze Verbrauchscluster über Nachbarschaft abdecken, statt zu versuchen, Strom in einzelne Blöcke zu leiten.
- Beachte das manuelle Kopplungsverhalten beim Verwalten mehrerer Links in enger Nähe, um nicht versehentlich die Konfiguration eines anderen Links zu öffnen.
Official description
Überträgt Strom über große Distanzen. Kann mit benachbarten Strukturen oder anderen Strahlanschlüssen verbunden werden.
Other entities of this type
- Batterie
- Große Batterie
- Strahlknoten
- Strahlturm
- Chemische Verbrennungskammer
- Verbrennungsgenerator
- Differentialgenerator
- Batterie-Diode
- Flux-Reaktor
- Schlaggenerator
- Neoplasma-Reaktor
- Stromknoten
- Großer Stromknoten
- Pyrolysegenerator
- RTG-Generator
- Solarpanel
- Großes Solarpanel
- Turbinengenerator
- Schwall-Turm
- Thermischer Generator
- Thorium-Reaktor
- Turbinenkondensator