Proyector de aceleración

Incrementa la velocidad de estructuras cercanas. Puede usar tejido de fase para potenciar su alcance y eficiencia.
Overview
El Overdrive Projector es un edificio potenciador Overdrive focalizado que aumenta la velocidad operativa de los bloques aliados dentro de su área de efecto. Colocado en el suelo, proyecta un campo circular que multiplica la velocidad de la industria, la generación de energía, el transporte, las torretas, la reparación y los bloques lógicos afectados, haciendo que sus entradas y salidas escalen proporcionalmente. El Projector está pensado para la aceleración concentrada y local de la producción o la defensa más que para cubrir una base entera; funciona bien para condensar montajes de alto rendimiento en una huella pequeña o para compensar temporalmente déficits de producción.
Un Overdrive Projector aplica un impulso Overdrive que multiplica tanto el consumo de recursos como las tasas de salida de los bloques afectados. La producción y el consumo de energía escalan con el impulso, y los productores que usan items o coolant consumirán esas entradas más rápidamente. Los bloques industriales (drills, refineries, unit factories, reconstructors, etc.) completan tareas más rápido pero requieren proporciones mayores de items y líquidos. Los bloques de transporte aumentan su rendimiento, las torretas disparan y giran más rápidamente mientras consumen más munición y coolant, los bloques de reparación curan y reparan puntos más deprisa, y los procesadores lógicos ejecutan más instrucciones por segundo. Los bloques aceptan únicamente el impulso Overdrive más fuerte disponible y ignoran impulsos más débiles que se solapen; los Overdrive Projectors no se apilan entre sí ni con Domes, y otros Overdrive Projectors o Domes dentro de su alcance no se ven afectados por su propio impulso. Los potenciadores que no son Overdrive, como los efectos de coolant y los bonos de terreno, aún se apilan con Overdrive.
Propiedades numéricas clave y comportamiento:
- El Projector proporciona un impulso continuo a razón de 0.15/sec cuando está activo, incrementando la fuerza efectiva del campo con el tiempo.
- Su cobertura se extiende aproximadamente +2.5 blocks de radio desde el projector.
- El aumento de velocidad previsto que entrega el projector eleva la velocidad del bloque objetivo; la documentación base muestra un cambio de velocidad desde +50% hasta un combinado +125% en algunos contextos, y las pantallas canónicas por bloque pueden listar un aumento de velocidad base de +50% para el impulso activo. Usar Overdrive incrementa las tasas de entrada requeridas proporcionalmente; una entrada documentada necesaria para mantener el projector es 210 items/sec en ciertos contextos.
- La salud y el tiempo de construcción del edificio se han ajustado a través de versiones; una actualización anterior aumentó su salud de 160 a 175, y su tiempo de construcción se ha reducido marginalmente.
Uso práctico e interacciones:
- Usa Projectors para remediar rápidamente carencias locales (por ejemplo, aumentos temporales de power,
Silicio,
Torio o
Arena). - Condensa la producción de unidades de nivel superior forzando Cryofluid Mixers o líneas de producción de
Tejido de Fase; asegúrate de que el manejo de salida (p. ej.,
Tejedor de fase) pueda aceptar el mayor rendimiento.
- Forzar generators incrementa mucho la salida de energía por generador, pero aumenta su consumo de combustible y coolant: el overdrive puede hacer que cada generator consuma muchos más recursos, así que planifica el suministro energético en consecuencia.
Sobrecargado sí aumenta el consumo de coolant para las torretas y otros bloques que usan coolant (este comportamiento se corrigió en la Version 7.0; versiones anteriores tenían una escalación de coolant inconsistente, notablemente con el
Spectre).
- Como solo se aplica la fuente de overdrive más fuerte por bloque, coloca Projectors para cubrir solo las zonas que pretendes acelerar y evita solapamientos redundantes con Overdrive Domes u otros Projectors.
El Overdrive Projector es una herramienta de alta densidad y eficiencia: sacrifica área por intensidad, permitiendo a los jugadores intercambiar espacio y ancho de banda de recursos por una producción mucho más rápida o defensas temporales más fuertes en ubicaciones focalizadas.
Official description
Incrementa la velocidad de estructuras cercanas. Puede usar tejido de fase para potenciar su alcance y eficiencia.
Other entities of this type
- Proyector de escudo
- Torre de construcción
- Contenedor
- Núcleo: Acropolis
- Núcleo: Bastion
- Núcleo: Citadel
- Núcleo: Foundation
- Núcleo: Nucleus
- Núcleo: Shard
- Proyector de escudo
- Proyector de reparación
- Reparador
- Cúpula de aceleración
- Proyector de regeneración
- Contenedor reforzado
- Almacén reforzado
- Mina eléctrica
- Torre de pulso eléctrico
- Almacén