堡垒核心
类别存储·效果

基地的核心。装甲优良。容量比城堡核心更大。
概述
核心:Citadel 是 Erekir 行星核心中最高阶的核心。作为 Erekir 核心,它提供大量物品存储、可观的生命值和装甲,并强制执行 Erekir 专属的行为:它会销毁任何放入但未用于建造方块的物品,并且在建造或升级时要求其将要占据的每个格子下方都有完整的
Citadel 占据 6×6 的占地面积,设计为 Erekir 地图上的后期补给枢纽。其关键属性为 30,000 health、15 armor 和 4,000 item capacity。像其他 Erekir 核心一样,它对允许活动单位数的贡献固定为 +15(Erekir 核心不会像 Serpulo 核心那样随阶级增加最大活动单位数)。Citadel 的高昂建造成本故意高于前一阶核心的物品容量,鼓励玩家在地图上构建多个核心,而不是依赖单一路径升级。
由于 Erekir 核心会自动焚毁任何未被用于建造方块的存储物品,Citadel 必须主要作为建造物流枢纽使用,而不是作为任意资源的通用
实用提示与策略:
- 在尝试升级前确保完整的 core-zone 占地;在向 Citadel 尺寸的地点扩展时尽早放置并验证区域覆盖。
- 在地图上使用多个核心来分散存储和建造吞吐量,因为 Citadel 的高建造成本和 Erekir 设计鼓励多个较小的枢纽,而不是单一的大型中心。
- 仅将与建造相关的物品引入 Citadel 以避免被焚毁;使用专用的
容器阵列或请求路由来过滤资源。
- 利用 Citadel 的装甲和高生命值将其放在防御层之后或与火炮整合——它的耐久性使其成为边境基地的自然锚点。
- 记住,与 Serpulo 核心不同,将核心升级为 Erekir 的 Citadel 并不会使最大活动单位数超出标准的 Erekir 值,因此在规划单位生产和支援时要相应考虑。
官方说明
基地的核心。装甲优良。容量比城堡核心更大。
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