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终代核心

类别存储·效果
core-nucleus
类别
存储·效果
行星
塞尔普洛
占地面积
5x5
生命值
6000
物品容量
13000
官方说明

基地的核心。装甲极佳,容量极大。

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三代也是终代核心。

概述

终代核心 是一种核心方块,用于存放物品、作为派系的主要基地锚点,并决定战役地图上的发射/扇区要求。核心增加基地可用的物品容量并影响允许的最大活跃单位数;在行星地图上扩建或升级基地时,必须存在并具有适当大小的核心。建造更大的核心可以增加存储和生存能力,但也会根据行星改变战略要求和成本。

在 Serpulo 上,核心的规模主要通过增加物品容量以及每个等级授予更多的最大活跃单位来体现。三个常见的 Serpulo 核心尺寸及其基本数值为:3×3 拥有 1100 生命值和 4000 物品容量,授予 +8 最大活跃单位;4×4 拥有 3500 生命值和 9000 物品容量,授予 +16 最大活跃单位;5×5 拥有 6900 生命值和 13000 物品容量,授予 +24 最大活跃单位。在战役中,发射到编号扇区需要出发扇区至少拥有相应等级的核心;发射费用取决于该核心,即使该核心本身可能不会出现在方块选择界面中。

在 Erekir 上,核心的行为有所不同。它们的最大活跃单位在各等级之间不会增加——每个列出的等级都提供 +15 最大活跃单位——因此设计意图是玩家在地图上建造多个核心来获得额外容量,而不是依赖单个逐步变大的核心。Erekir 核心还具有装甲值并且生命值增长幅度远高:4×4 具有 4500 生命值和 5 装甲,物品容量为 2000;5×5 具有 16000 生命值和 10 装甲,物品容量为 3000;6×6 具有 30000 生命值和 15 装甲,物品容量为 4000。在 Erekir 上,核心会焚毁未用于建造方块的物品(留在核心区域内但未被建造消耗的物品会被销毁),并且要执行升级,核心区域必须覆盖将被升级核心占据的每一个格子。

实用提示和策略:

  • 当你需要一个单一的高容量枢纽并且希望从一个结构获得更高的活跃单位上限时,选择更大的 Serpulo 核心。Serpulo 的核心会通过升级单个核心来奖励单位上限的提高。
  • 在 Erekir 上,规划在基地内布置多个核心,因为每个核心等级将活跃单位上限固定在相同数值;分散存储和冗余比单个超级核心更为重要。
  • 保护核心:Erekir 的核心在高等级时具有装甲和更高的生命值,但它们仍然是主要攻击目标;部署防御并考虑冗余或空间分离以避免一次攻击丧失全部容量。
  • 在 Erekir 升级时,确保核心区域(用于放置/升级核心的指定地面区域)覆盖最终升级后核心的每一个格子;否则无法进行升级。
  • 记住战役发射机制:出发扇区必须满足目标扇区的核心要求;在尝试扇区间移动之前,确认核心等级和相关的发射费用。

官方说明

基地的核心。装甲极佳,容量极大。

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