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类别厄勒基尔资源
tungsten
类别
厄勒基尔资源
行星
厄勒基尔
硬度
5
成本系数
1.5
官方说明

用于钻头、装甲和弹药。用于建造更先进的建筑。

概述

钨 是 Mindustry 中一种高阶的工业矿石与合成材料。它作为后期资源用于重型结构、先进的输送带与路由器、加固容器、高端墙体与门、专用弹药以及若干制造器和组装器。钨 拥有游戏中最高的硬度值,使其成为最难开采的资源之一,因此在许多后期建造中成为战略性瓶颈。

钨 在游戏中的硬度为 5,这限制了哪些钻机能采掘它。在 Serpulo 地图上,只有 爆破钻头 能够开采 钨;每格的产出比 钍 低。尽管 冲击钻头 在机械上具有足够的钻探能力来破碎 钨,游戏出于进程设计的考虑,代码中禁止 冲击钻头 采掘 钨。这些限制使得当你想以 钨 为基础构建后期生产时,必须保障安全的补给线、受保护的采矿前哨以及高效的运输。

钨 直接用于高端建筑与再加工配方。显著用途包括先进生产建筑与防御组件、大型与加固墙体、若干形式的加固流体存储与泵站、强力武器或弹药类型,以及用于单位、舰船、坦克与 苔藓地 (Mech) 平台的 refabricators。它也是若干与热量和冲击相关的熔炉与坩埚的组成部分,并出现在需要热管理的项目中,如 电制热机热量传输机

实用说明与策略:

  • 采矿与物流:由于 钨 难以开采且稀缺,应将采矿作业布置在多层防御之后或远离频繁的敌袭。使用 传送带合金传送带 或 payload systems 将矿石高效运输到主基地。
  • 钻机选择:在 Serpulo 上使用 爆破钻头 来开采 钨。不要依赖 冲击钻头 来采掘 钨,因为尽管钻力足够,游戏故意禁止其采掘。
  • 生产优先级:优先将 钨 用于解锁进一步进程的建筑(如 refabricators、assemblers、cores)或对工厂吞吐量有巨大提升的结构(如 合金坩埚碳化物坩埚、Synthesizer)。避免把 钨 浪费在效用低的装饰或非必要升级上。
  • 防御与结构用途:若干重型防御物品需要 钨,例如 钨墙大型钨墙防爆闸门强化合金墙 变体,以及加固容器和金库。在耐久性和抗爆性最重要的地方使用 钨。
  • 弹药与单位装备:钨 用于某些弹道类型(例如 撕裂驱离)以及通过坦克、舰船和 苔藓地 refabricators 进行的高端单位/载具制造;在大规模攻势期间预留部分 钨 以支持单位生产。
  • 与热量相关的配方:若干热处理建筑(电制热机、热量传输机、矿渣焚化炉碳化物/合金坩埚)在其建造或运作链中需要 钨,因此在以高级材料合成为中心的工厂中要把 钨 的供应考虑在内。

在现实世界中,钨 是一种致密、坚硬的过渡金属,化学符号为 W,原子序数为 74,以极高的熔点著称;这种现实中的高耐久性在游戏中反映为 钨 作为重型和高温应用材料的角色。

官方说明

用于钻头、装甲和弹药。用于建造更先进的建筑。

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