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건설 타워

카테고리저장·효과
build-tower
카테고리
저장·효과
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
610
전력 소비
3
공식 설명

범위 내의 구조물을 자동으로 재구축하고 다른 유닛의 건설을 지원합니다.

개요

건설 타워는 반경 내의 손상된 건물을 자동으로 재건하고, 다른 유닛이나 플레이어가 근처에서 건설할 때 건설을 보조하는 지원 블록입니다. 플레이어가 직접 점유(possess)하여 제어할 수 있으며, 포탑처럼 눈에 보이는 건설 빔을 생성합니다. 내부적으로는 블록에 연결된 숨겨진 "turret unit"을 생성하여 건설 동작을 수행합니다. 그 내부 유닛은 유닛 수 제한(unit cap)에 포함되지 않으므로 건설 타워 위에 더 큰 포탑들을 추가로 배치해도 추가 유닛 슬롯을 소모하지 않습니다.

건설 타워는 재건과 다른 건설자 지원을 위해 코어에서 필요한 자원을 끌어옵니다. 활성 상태에서는 전력과 질소을 소비하며, 문서화된 입력 속도는 대략 180 power per second (3/tick)3 질소 per second입니다. 해당 블록은 게임의 오버드라이브 시스템에 참여하며, 오버드라이브를 적용하면 실질적인 건설 속도가 증가합니다. 한 커뮤니티 요약은 블록의 기본 건설 속도를 100%로 기재하고 있고, 다른 종합 표에서는 150%의 건설 속도를 보고합니다; 두 수치 모두 공식 및 커뮤니티 문서에서 나타나며 버전 차이나 보고 시 반올림 차이를 반영할 수 있습니다.

다른 유닛 기반 건설자들과 마찬가지로 건설 타워는 수리나 건설을 억제하는 능력들의 영향을 받을 수 있습니다: 수리 억제(Repair Suppression) 효과는 건설 타워의 동작을 비활성화합니다. 이 블록은 또한 플레이어가 명시적으로 제어(possession)할 수 있으므로 플레이어가 직접 점유하여 건설을 배치하거나 건설 조준을 수동으로 수행할 수 있습니다. 코어에서 자재를 소비하므로 연속적인 재건과 지원을 위해 코어 인벤토리를 채워두세요.

실용적인 사용법과 상호작용:

  • 방어 지역 내와 중요한 인프라 근처에 건설 타워를 배치하여 자동 자가 수리와 도착하는 수리 파티나 유닛 건설자들을 보조하게 하세요.
  • 오버드라이브를 사용해 압박이 큰 파도 동안 수리와 건설을 일시적으로 가속하세요; 전력과 질소 소비가 활동에 따라 증가하므로 주의하세요.
  • 배치가 중요합니다: 숨겨진 유닛 메커니즘 덕분에 더 큰 포탑을 블록 위에 올려도 유닛 수 제한에 포함되지 않아, 재건과 화력을 결합한 콤팩트한 방어 설계를 가능하게 합니다.
  • 적이나 수리를 비활성화하는 능력을 상대할 때는 수리 억제 메커니즘을 염두에 두세요; 수리 억제 상태인 동안 건설 타워는 구조물을 재건하지 않습니다.
  • 건설 타워는 코어에서 자재를 끌어오므로, 재건이 다른 생산을 고갈시키지 않도록 컨베이어, 라우터 또는 유닛 수송 같은 안정적인 보급선 확보가 필요합니다.
  • 방어 업그레이드를 계획할 때 건설 타워를 수동적 치유기와 능동적 건설 보조자 모두로 취급하세요; 포탑과 유닛 공장과 결합하면 빠른 현장 수리의 이점을 최대한 활용할 수 있습니다.

따라서 건설 타워는 기지의 무결성을 유지하고 건설 속도를 높이는 다목적 지원 블록으로, 자동화된 네트워크형 수리가 수동 개입 필요성을 줄여주는 좁거나 피해가 큰 상황에서 특히 유용합니다.

공식 설명

범위 내의 구조물을 자동으로 재구축하고 다른 유닛의 건설을 지원합니다.

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