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질소

카테고리에레키르 자원
nitrogen
카테고리
에레키르 자원
행성
에레키르
색상
#9a9dbf
공식 설명

자원 추출, 기체 제작 및 유닛 생산에 사용됩니다. 불활성 물질입니다.

개요

질소은 Mindustry에서 여러 생산 체인과 특정 포탑의 탄약으로 사용되는 액체 자원입니다. Erekir와 같은 행성에서 등장하며, 비폭발성·비가연성의 유체로 취급되어 가스 생산, 자원 추출, 유닛 제조 과정에 통합됩니다.

게임 내 속성은 출처별로 열용량 50, 점도 50, 온도값 50로 보고되며 끓는점은 -1로 표기되어 있습니다. 폭발성 0%, 인화성 0%입니다. 이 액체의 내부 식별자는 질소이며 기술 표에서 액체 ID는 #9로 할당되어 있습니다. 질소은 유체를 소모하는 건물과 액체 탄약을 받는 포탑에서 사용되며, 다양한 레시피에서 가스와 유닛 부품을 생산하는 중간재로 쓰입니다.

실용적 주의사항 및 상호작용:

  • 질소은 주로 전투용 물질이라기보다 산업용 유체로 기능합니다. 비가연성·비폭발성 특성 때문에 화재나 폭발 위험 없이 전력선과 대부분의 생산 체인 근처로 안전하게 배관할 수 있습니다.
  • 여러 포탑 유형이 질소을 탄약으로 수용합니다. 액체 탄약에 의존하는 방어 시설을 구축할 때 해당 포탑의 레시피에 질소이 허용 액체로 명시되어 있는지 확인하세요.
  • 추출기, 펌프, 버퍼 탱크를 사용해 질소의 흐름을 안정화하세요. 중간 정도의 점도와 열용량은 다른 액체와 비교해 이동 속도와 열에너지 저장 방식에 영향을 줍니다.
  • 질소은 Erekir 같은 맵에 산출되며, 해당 행성의 지형과 사용 가능한 처리 블록에 따라 채굴하거나 생산할 수 있습니다.
  • 기술 참조: 질소의 게임 파일 내 지역화 키는 liquid.질소.name이며, 모드나 지역화 팩을 검사할 때 유용할 수 있습니다.

문서에서 언급된 현실 세계 맥락: 현실의 질소는 주로 이원자 기체인 N2 형태로 존재하며 지구 대기의 약 78%를 차지하고, 산소가 위험을 초래할 수 있는 공정에서 불활성 분위기를 제공하는 데 자주 사용됩니다(예: 화재 억제). 게임 내 질소은 이러한 불활성 특성을 반영하여 인화성 및 폭발성이 0으로 설정되어 있습니다.

공식 설명

자원 추출, 기체 제작 및 유닛 생산에 사용됩니다. 불활성 물질입니다.

제작 레시피 (1)

사용처 (2)

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