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자원 공급기

카테고리지형·장식
item-source
카테고리
지형·장식
행성
세르풀로
점유 공간
1x1
체력
40
공식 설명

자원을 무한히 출력합니다. 샌드박스 전용.

개요

자원 공급기 는 컨베이어에 아이템을 방출하는 블록이지만 단독으로 최고 속도 컨베이어를 포화시킬 수는 없습니다. 특정 자원을 안정적으로 공급해야 하는 맵이나 시나리오에서 흔히 사용됩니다. 플라스터늄 컨베이어 또는 설금 컨베이어 같은 고처리량 벨트와 함께 사용할 때, 자원 공급기의 한 쪽 면만 출력하면 해당 벨트들의 최대 처리량에 도달하지 못합니다. 최대 대역폭을 얻으려면 블록이 인접한 두 면에서 출력해야 하며, 그 두 출력은 나중에 단일 레인으로 합쳐져야 합니다.

자원 공급기 는 한 면만으로는 플라스터늄 또는 설금 컨베이어를 가득 채울 만큼의 흐름을 생성할 수 없기 때문에, 벨트의 최대 활용을 기대하는 설계에서는 Source의 활성 출력 둘을 결합기(combiner)나 수렴하는 두 벨트로 유도해야 합니다. 일반적인 구현은 자원 공급기를 두 개의 병렬 벨트 사이에 배치하거나, 두 출력 면이 별도의 레인을 먹여 그 레인들을 병합 타일이나 짧은 컨베이어 구간으로 합치는 방식입니다. 이렇게 하면 실질 출력이 두 배가 되어 하류의 플라스터늄/Surge 레인이 공표된 처리량에 도달할 수 있습니다.

실용적인 주의사항 및 고려점:

  • 자원 공급기 는 두 개의 출력 면이 플라스터늄 또는 설금 컨베이어의 단일 레인 최대 처리량을 달성하도록 병합되는 컨베이어에 연결되어야 합니다. 한 쪽 연결만으로는 해당 벨트들이 병목이 됩니다.
  • 컴팩트한 공장을 계획할 때는 짧은 병합 구간을 위한 공간을 남겨두세요. 단순한 단일 레인 연결은 상위 등급 벨트를 충분히 활용하지 못합니다.
  • 자원 공급기에서 나오는 병렬 벨트 한 쌍을 사용한 다음, 표준 벨트 병합 패턴으로 합쳐서 단일 고속 레인에 공급하세요.
  • Source의 방향과 배치가 병합 경로와 모두 정렬되도록 모니터하세요. 잘못된 방향은 잠재적 처리량을 낭비합니다.

자원 공급기 는 주로 생산 블록이라기보다 분배/시작 지점 블록입니다. 그 주요 한계와 운용상의 요구사항은 가장 빠른 컨베이어가 제공하는 최대 운송 속도에 도달하려면 두 개의 출력을 병합해야 한다는 점입니다.

공식 설명

자원을 무한히 출력합니다. 샌드박스 전용.

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