문자 장식

개요
캐릭터 오버레이는 블록 수준의 인터페이스 요소로, 게임 월드 위에 캐릭터(유닛과 적) 관련 HUD 정보를 시각적으로 표시합니다. 상태 이상, 체력,
보호막 또는 방어구, 활성 버프와 디버프를 보여주어 플레이어가 유닛 패널을 열지 않고도 개별 전투원의 상태를 빠르게 파악할 수 있게 합니다. 오버레이는 연소, 용해, 냉각, 
오버레이는 캐릭터가 있는 모든 곳에 나타나며, 유닛이 피해를 입거나 액체나 아이템의 영향을 받거나 일시적 능력을 얻을 때 실시간으로 업데이트됩니다. 액체에 의해 적용되는 상태 이상을 반영합니다: 데이터상 상태 이상을 지정한 모든 액체는 캐릭터가 그 액체에 맞거나 그 액체 위에 서 있을 때 오버레이에 해당 효과가 표시됩니다(예: Lava의 용해 효과). 가연성, 폭발성, 방사능 관련 행동처럼 개체를 변경시키는 아이템 기반 속성도 캐릭터에 영향을 줄 때 시각적으로 표시됩니다. 경도, 점성, 비열, 플럭시성, 가연성, 제작 비용 같은 게임 플레이 수치들은 캐릭터에 활성 상태나 효과로 나타나지 않는 한 직접적으로 표시되지 않습니다.
실용적 사용과 상호작용:
- 액체에 의해 적용되는 연소 및 용해 효과(Lava,
석유이 점화되었을 때)는 즉시 나타나고 남은 지속 시간을 표시합니다; 연소 피해와 용해 진행 상황이 보여 플레이어는 영향을 받은 유닛을 우선적으로 소화하거나 처치할 수 있습니다.
- 냉각과 타르화 효과는 이동 속도를 감소시키며 지속 시간 카운터와 함께 표시됩니다; 이러한 오버레이는 느려진 공중 유닛이나 빠른 지상 유닛을 상대로 포탑의 집중 사격 타이밍을 맞추는 데 도움이 됩니다.
- 원자로나 고온 액체 등에서 발생하는 방사능 및 열 관련 효과는 유닛의 행동을 변경하거나 지속 피해를 유발할 때 표시되어, 적이 약해졌거나 아군 유닛이 에너지 원 근처에서 위험에 처했는지를 판단할 수 있게 합니다.
- 캐릭터가 들고 있거나 부착된 폭발성 또는 고가연성 물질은 들어오는 피해 프로필을 변경할 수 있을 때 표시됩니다(예:
파이라타이트나
폭발물에 의해 유닛이
발화하면 연소 상태가 표시됨). - 오버레이는 방어구/보호막 수치와 가시적 체력 바로 업데이트되어, 플레이어는 파동 중 수리, 치유 또는 집중 사격을 보다 효과적으로 할당할 수 있습니다.
- 상태 이상은 종종 환경적 원천(액체, 블록, 무기)에서 발생하므로, 가연성 또는 폭발성 물질을 보관하거나 분배하는 블록을 보호하는 것이 중요합니다; 오버레이는 근처 캐릭터들에게 영향을 미치는 화재 확산이나 연쇄 반응을 추적하는 데 도움을 줍니다.
- 점성이 높거나 흐름이 느린 액체는 지속적인 국지 효과를 만들어냅니다; 오버레이는 유닛이 그 웅덩이에 서 있는 동안 이동하거나 액체가 퍼져 사라질 때까지 상태를 계속 반영합니다.
- 비열 상호작용(액체에 의한 냉각/가열)은 영향을 받은 캐릭터에 표시되는 상태 변화로 간접적으로 나타납니다; 오버레이를 사용해 coolant 같은 액체가 원자로나 무기의 열 효과를 유닛에 얼마나 완화하고 있는지 모니터링하세요.
따라서 캐릭터 오버레이는 세계 내 기작이 개별 유닛에 어떻게 영향을 주는지에 대한 간결하고 실행 가능한 판독값을 제공합니다. 이 레이어는 액체 상태 전파, 아이템 속성, 환경 위험 요소를 하나의 시각적 층으로 묶어 플레이어가 기지 방어와 공격 작전 중에 신속한 전술적 결정을 내릴 수 있게 합니다.