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발화

카테고리약화 효과
burning
카테고리
약화 효과
틱당 피해
0.167

개요

발화은 Mindustry 시스템에서 디버프로 분류되는 상태 이상 효과로, 게임의 상태 이상 메커니즘에 의해 추적되는 불리한 상태를 나타냅니다. 디버프로서 발화은 유닛, 건물 또는 게임 내 다른 엔티티에 적용되어 일정 시간 동안 지속되는 불리한 조건을 나타내며 해당 엔티티의 상태 UI에 표시되도록 설계되어 있습니다. 이 효과는 엔티티의 동작과 상호작용을 수정하기 위해 사용되는 광범위한 상태 이상 프레임워크의 일부이며, 이름과 분류 외의 추가적인 구현 세부사항은 여기에서 명시되지 않습니다.

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