발화
카테고리약화 효과

개요
발화은 Mindustry 시스템에서 디버프로 분류되는 상태 이상 효과로, 게임의 상태 이상 메커니즘에 의해 추적되는 불리한 상태를 나타냅니다. 디버프로서 발화은 유닛, 건물 또는 게임 내 다른 엔티티에 적용되어 일정 시간 동안 지속되는 불리한 조건을 나타내며 해당 엔티티의 상태 UI에 표시되도록 설계되어 있습니다. 이 효과는 엔티티의 동작과 상호작용을 수정하기 위해 사용되는 광범위한 상태 이상 프레임워크의 일부이며, 이름과 분류 외의 추가적인 구현 세부사항은 여기에서 명시되지 않습니다.