멈춤
카테고리약화 효과

개요
멈춤는 게임 시스템인 Mindustry에서 이름이 "멈춤"인 상태 이상(디버프)입니다(현지화된 이름: 멈춤). 디버프 유형의 상태 이상으로서 게임 내 엔티티에 적용되어 그들의 상태를 변경하며, 상태 이상을 부여하거나 확인하는 무기, 능력, 건물 또는 유닛 행동과 같은 다른 게임 시스템에서 참조됩니다. 여기에는 해당 효과의 구체적 메커니즘, 지속 시간, 시각 효과, 또는 어떤 아이템이나 블록이 이를 적용하거나 영향을 받는지에 대한 추가 구조적 데이터는 제공되지 않았습니다.