En llamas
CategoryPerjuicio

Overview
En llamas es un efecto de estado en el sistema de Mindustry, clasificado como un efecto negativo; denota una condición perjudicial registrada por la mecánica de efectos de estado del juego. Como efecto negativo,
En llamas está destinado a aplicarse a unidades, edificios u otras entidades del juego para representar una condición adversa que persiste durante una duración y se muestra en la interfaz de estado de la entidad. El efecto forma parte del marco más amplio de efectos de estado usado para modificar el comportamiento e interacciones de las entidades dentro del juego; más allá de su nombre y categoría, aquí no se especifican más detalles de implementación.